VolverPOKÉ AYUDAS
Cuando entres en un combate para capturar Pokémon podrás elegir un ayudante. Así te resultará más sencillo lograr su captura. Dependiendo del ayudante que elijas obtendrás un resultado u otro. Mira la siguiente tabla para ver las ayudas que puedes obtener. El disco de captura se transformará según el tipo del Pokémon que elijas como ayudante.
Discos de captura
Utilidad
Bicho
Puedes crear un enjambre que irá hacia el rival.
Siniestro
Doblarás la longitud de la línea pero perderás un cuarto de la energía que te quede.
Descarga
Minun o Pusle descargarán su energía en el rival dejándolo paralizado durante unos segundos.
Eléctrico
Todos los Pokémon eléctricos excepto Minun y Pusle rellenarán energía del capturador.
Lucha
Divide por dos el número de vueltas que hay que hacer alrededor de cualquier rival.
Fuego
Crea líneas de fuego, si el rival las toca se ralentiza y no atacará.
Volador
Creas torbellinos que paralizan al rival si los toca.
Fantasma
Inmoviliza a la presa que esté dentro de los círculos que creas.
Planta
Creas barreras que el rival no podrá cruzar.
Tierra
Creas barreras que el rival no podrá cruzar, ideal contra rivales de vuelo.
Hielo
Congela al rival dejándolo paralizado.
Veneno
Crea gas adormecedor.
Psíquico
Aturde y levanta al rival del suelo.
Roca
Lanzas piedras al rival para pararle.
Agua
Puedes crear burbujas para atrapar a la presa.
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