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Una vez iniciada una partida nueva, verás una introducción en forma de dibujos animados. Después de la presentación podrás leer una carta del Dr. Schrader hablando sobre una extraña Caja Elísea.![]() En este momento aparece el primero de los iconos en el apartado de Misterios y también la primera nota del diario: la visita al doctor. A continuación, el profesor te pedirá que busques sus llaves en uno de los cajones de la habitación. Así aprenderás a examinar los decorados. Simplemente tienes que tocar con el lápiz sobre el cajón del medio para encontrar su contenido. ![]() Después tendrás que salir de la habitación, para ello debes tocar el icono del zapato y aparecerá una flecha que te indican el camino que tienes disponible. Presiona la flecha con el lápiz para salir de la habitación. ![]() Ahora debes hacer lo mismo para seguir avanzando, pero antes debes completar el puzle número 1. Después de resolverlo verás una nueva introducción animada y después tendrás que resolver el puzle número 2. |
Ahora podrás entrar en la casa del Dr. Antes de hacerlo puedes recoger 4 monedas. La primera de ellas está en el buzón y te lo indica el personaje que está junto a la farola. A continuación podrás coger las otras tres.![]() Una vez recogidas las monedas, podrás entrar en la casa tocando con el lápiz sobre la puerta. En el recibidor podrás localizar otras 2 monedas. ![]() Cuando las hayas recogido toca la puerta para intentar entrar. Así pasarás al puzle número 3. Una vez solucionado encontrarás un billete de tren sin destino, es el segundo misterio. Después aparece un inspector de policía y hablarás con él. El siguiente paso es completar el puzle número 4. Al resolverlo aparece el misterio número 3. Aunque encuentras otra pista (una foto), el inspector la confiscará. ![]() Ahora te dirigirás a la estación para coger el Molentary Express. Aquí termina el prólogo. |
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