Guía, trucos y ayuda de Bravely Second: End Layer

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Disponibilidad. Te lo dan al derrotar a Praline en la Historia secundaria 07 durante el capítulo 3.

Acción Fija. Canto.

Especialidades. Fortalecimiento (Tus ataques físico y mágico y tus defensas física y mágica aumentan un 5% durante 5 turnos tras cada turno. El límite superior de Atq f, Atq m, Def f y Def m es 150%).



Atributos
PS PM Fza Int Agi Vig Mte Des
C C D B B D C C


Competencia con Armas
Espadas Hachas Lanzas Varas Bastones Dagas Arcos Katanas Mitones Mandobles Ar. fuego
A E E S S S E E C D D


Competencia con Armaduras
Escudos Yelmos Armaduras
D D D

Las habilidades irán apareciendo a medida que tu personaje suba el nivel de trabajo. Estas habilidades pueden ser de tipo Activo (Activo) o de tipo Pasivo (Pasivo).
Las habilidades de tipo activo las podrás usar durante la batalla seleccionando Habilidades durante el combate. Las de tipo Pasivo se usarán automáticamente siempre y cuando las hayas seleccionado como Habilidades de apoyo dentro del apartado Habilidades

Lista de habilidades
Nivel Nombre Coste Detalles
  1 Activo La fuerza del amro 30 PM Aumenta el ataque físico de los objetivos un 20% (Multiobjetivo. Duración: 4t). El límite superior del Atq f es 150%.
  2 Activo Toma uno más 26 PM Aumenta en 1 los PB del objetivo. No puedes apuntar a sí mismo (Un objetivo).
  3 Activo Te cubro 24 PM Aumenta la defensa física de los objetivos un 20% (Multiobjetivo. Duración: 4t). El límite superior del Def f es 150%.
  4 Pasivo Bis 1 ranura Probabilidad del 25% de seguir cualquier habilidad de canto usada con otra habilidad de canto elegida al azar de entre las que has aprendido. Este efecto no activará Toma uno más y Todo a cero.
  5 Activo Llave de tu corazón 24 PM Aumenta la defensa mágica de los objetivos un 20% (Multiobjetivo. Duración: 4t). El límite superior del Def m es 150%.
  6 Activo Diablillo 24 PM Aumenta el ataque mágico de los objetivos un 20% (Multiobjetivo. Duración: 4t). El límite superior del Atq m es 150%.
  7 Pasivo Fortalecimiento 2 ranuras Tus ataques físico y mágico y tus defensas física y mágica aumentan un 5% durante 5 turnos tras cada turno. El límite superior de Atq f, Atq m, Def f y Def m es 150%.
  8 Activo Todo a cero 30 PM Reduce los PB a 0 para los objetivos con 1 PB o más (Multiobjetivo).
  9 Activo Mi héroe 2 PB Aumenta los PB de todos los aliados en 1 (Todos los aliados).
10 Activo Corazón en llamas 45PM Aumenta el ataque físico y mágico de los objetivos un 25% (Multiobjetivo. Duración: 5t). El límite superior del Atq f y Atq m es 150%.
11 Activo Grandeza de mares 45 PM Aumenta la defensa física y mágica de los objetivos un 25% (Multiobjetivo. Duración: 5t). El límite superior de la Def f y Def m es 150%.

* Nota: El nivel 11 de este trabajo solo estará disponible cuando tengas el asterisco de Yōkai en nivel 2.