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Guía, trucos y ayuda de
Castlevania -Lord of Shadow- Mirror of fate

   VolverACTO I - COMIENZO DEL VIAJE Y LA ALDEA MALDITA  

Ahora la acción transcure años después del prólogo. Verás otra secuencia animada donde la madre de Simón Belmont salva a su hijo mientras es atacada por unos lobos. Simón, hijo de Trevor Belmont, huye de los lobos y salva su vida.

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Ha pasado el tiempo y 30 años después, Simón, que ha vivido entre la tribu que habita en las montañas, se ha convertido en un fuerte y valiente guerrero. Te encuentras en el año 1103 (57 años después del prólogo) y ahora tomas el control de Simón.

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A diferencia del prólogo, ahora tienes acceso a información extra en la pantalla inferior. Podrás ver un resumen de las técnicas que has aprendido hasta ahora, (realmente verás una lista de todas las técnicas pero solo puedes acceder a la información de los que has desbloqueado).

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También puedes ver un mapa del lugar donde te encuentras (solo ves el punto de salida y donde te encuentras, pero según vas avanzando se irá rellenando con las casillas que visites). Además, puedes colocar marcas en él y ponerles nombre, indicando la localización de objetos de puntos conflictivos o de caminos bloqueados a tu antojo.

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Por último, puedes ver a tu personaje y los objetos que lleva equipados.

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Dentro de este primer acto vas a encontrar diferentes zonas. Comienzas caminando hacia la Aldea Maldita.

Aldea Maldita

Una vez que le hayas echado un vistazo a la pantalla inferior, podrás mover a Simón hacia la derecha. Nada más comenzar tu camino hacia la Aldea maldita, verás aparecer zombis que salen del suelo. Derrótalos con tu látigo y absorberás unas pequeñas esferas de luz que te servirás para adquirir experiencia. Con ella podrás desbloquear nuevas habilidades, así que no dejes de derrotar enemigos cada vez que tengas oportunidad.

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El camino es siempre hacia la derecha, así que no tiene pérdida. A mitad de camino vas a encontrar una extraña fuente verde, es una fuente de salud. Si presionas el botón R junto a ella, Simón se acercará y beberá rellenando toda su energía.

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Un poco más adelante encuentras una gran caja en medio del camino y detrás de ella verás el camino cortado. Si pulsas junto a ella el botón R la agarrarás. Así podrás empujarla (o tirar de ella) y colocarla bajo un saliente.

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Posteriormente, vuelve a pulsar el botón R para soltar la caja y sube a ella para alcanzar el saliente de arriba. Después salta hacia otro saliente a la derecha y verás una palanca, si la mueves abrirás la puerta y podrás continuar avanzando. Sin embargo, si antes de hacerlo saltas a otro saliente que hay más arriba a la izquierda, encontrarás el cuerpo sin vida de un caballero caído en batalla que posee un pergamino. Pulsa el botón R y lo leerás. Vas a encontrar pergaminos como este durante todo el juego. Te irán dando información sobre los acontecimientos ocurridos y además, ganarás experiencia.

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Continúa el camino hacia la derecha y aparecerá un enemigo con un hacha en la cabeza. En esta ocasión no tendrás que enfrentarte a él, y solamente verás una secuencia animada donde recoges el hacha y la incorporas a tu arsenal. Ahora podrás lanzarla con el botón A (si está seleccionada) y atacar a enemigos voladores de manera sencilla.

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Después déjate caer hacia la derecha y continúa hasta el final del camino, donde unos barriles te impiden el paso. Rómpelos con tu látigo y podrás pasar a la derecha (Simón se agacha automáticamente al avanzar por lugares estrechos). Además, al romper los barriles aparecerá un gran corazón, cógelo para rellenar la munición de tu arma secundaria.

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Sigue a la derecha para entrar en la siguiente zona, el Muro exterior del castillo.

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