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Guía, trucos y ayuda de
Castlevania -Lord of Shadow- Mirror of fate

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Acto I - Biblioteca

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Detrás de la puerta que se abre al encontrar el tercer libro mágico en la biblioteca.

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Acto I - Teatro

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Sobre la fuente de vida, tienes que subir usando la cadena de tu cruz de combate para encontrar el cofre.

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Acto I - Celdas interiores

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En la parte derecha encuentras un gran abismo que solo puedes pasarlo con tu cadena y un punto de rápel en lo alto. Si cuando estás colgado presionas abajo para dejar de balancearte, podrás bajar y verás una entrada subterránea. Déjate caer y encontrarás el cofre. Para salir debes seguir a la izquierda y mover una palanca para abrir una trampilla.

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Acto I - Celdas

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Necesitas usar la magia del Espíritu de Belnades para atravesar un rayo que te impide llegar a él.

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Acto I - Cataratas mortales

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Cuando ya has subido en el ascensor. En un recoveco que sale a la izquierda del camino, cuando te acercas al final de la fase.

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Acto II - Motor del carrusel

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Abriendo la puerta cerrada con la forma lobo que hay en el extremo izquierdo.

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Acto II - Sala del reloj

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En la esquina superior izquierda de la sala, necesitas tener los railes magnéticos activados.

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Acto II - Fábrica de juguetes

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En el lado derecho, detrás de una caja de metal que puedes empujar.

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Acto II - Torre del vampiro

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Pasando por un estrecho pasillo en el norte de la torre. En la segunda parte de la torre (cuando vas buscando el primer orbe).

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Acto II - Cocina

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Detrás de la puerta que se abre con la forma lobo.

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Acto III - Cripta

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Abriendo la puerta con magia oscura en el lado izquierdo de la cripta.

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Acto III - Sala de guardia

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Por el pasillo vertical que hay según entras a la izquierda.

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Acto III - Celdas

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Abriendo la puerta en el lado izquierdo de la magia oscura.

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Acto III - Prisión vertical

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En la zona de agua, bucea pegado al extremo derecho de la sala y sigue el primer pasillo que encuentras a la derecha.

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Acto III - Sala de juegos

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Según llegas a la sala desde la cabina de teletransportación roja, sube saltando por las paredes y usa las botas de velocidad para saltar al extremo izquierdo de la sala.

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