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Guía, trucos y ayuda de
Castlevania -Lord of Shadow- Mirror of fate

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Acto I - Cuevas olvidadas

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En un cofre que encuentras en la esquina inferior derecha de la sala. Llegas hasta él desde una cuerda horizontal.

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Acto I - Cataratas mortales

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El cofre está en un pasillo que sale hacia la derecha por la parte central. Necesitas llegar a él usando la cadena en un punto de rápel.

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Acto I - Feria del juguetero

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A la izquierda del ascensor que te sube hacia el Exterior de la torre. Empuja una caja para alcanzarlo.

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Acto I - Prisión vertical

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En el lado izquierdo, llegas usando tu cadena en los puntos de rápel.

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Acto I - Celdas interiores

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Después de conseguir el espíritu de Schneider. Debes seguir el camino que hay por abajo antes de ir hacia el objetivo, primero encuentras un pergamino y después el cofre que contiene el aumento.

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Acto II - Mina abandonada

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En la esquina superior derecha y solo puedes llegar cuando tengas las alas. Salta para engancharte a las plataformas que se mueven por la parte superior de la sala donde está la salida (la entrada a la cocina) y déjate llevar hacia la derecha (esquivando el fuego) hasta encontrar el cofre (salta desde la plataforma para llegar a él).

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Acto II - Cocina

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Llegas subiendo por un conducto vertical con las garras.

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Acto II - Fábrica de juguetes

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Abriendo la puerta cerrada con la forma lobo en el lado derecho.

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Acto II - Taller del juguetero

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Lo encuentras en la esquina inferior derecha de la zona, solo puedes llegar si ya has conseguido las alas.

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Acto II - Sala de resurrección

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Al acabar con Lord Daemon ve a la derecha y encuentras el cofre justo detrás del ascensor que te lleva a la torre del vampiro.

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Acto III - Puente de entrada

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Abriendo la puerta con la magia luminosa en el lado derecho de las cuevas.

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Acto III - Salón del castillo

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En la parte de arriba del salón, a la izquierda. Tienes que mover una caja para localizarlo.

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Acto III - Celdas

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El cofre se encuentra en el lado derecho, justo a la derecha de donde tienes que romper la pared colgado del látigo.

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Acto III - Torre del reloj

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Está en la sala donde se encuentran las botas de velocidad. Para poder cogerlo necesitas quitar el rayo rojo que está delante. Para ello debes usar la magia de luz en los dos huecos, así aparecerá una plataforma en el centro que te permitirá alcanzar el cofre.

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Acto III - Mina abandonada

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Está en una pequeña sala a la que llegas buceando en la primera zona de las minas.

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