Guía, trucos y ayuda de DRAGON QUEST VIII: El periplo del Rey Maldito

   VolverPASO 24. TORRE DE ALEXANDRA Y ARCADIA  

Rydon te comentará en lo alto de su torre que no tiene las joyas, pero que ha oído que una antepasada suya las usó en una estatua que esculpió. Tampoco sabe la localización de la estatua, lo único que sabe es que el nombre de la dama era Alexandra.

Para encontrar esa estatua tendrás que volver a la Torre de Alexandra. Para viajar más rápido puedes usar el conjuro Telerregreso (de tu personaje o de Angelo).

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Cuando estés en la torre tendrá que subir a la planta más alta de la misma manera que lo hiciste en el paso 04.

En la planta más alta de la torre está la estatua que ya viste anteriormente. Examínala y verás que los ojos son dos brillantes joyas.
Al intentar salir de esta sala aparecerá la silueta de una mujer de la estatua y te dirá que es un antepasado de la familia Albert. Luego te dirá que tomes los minerales Kran de la estatua y que ayudes a Jessica.

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Acto seguido verás como las joyas que forman los ojos de la estatua caen al suelo y las podrás coger. Esas joyas son los minerales Kran.

Ahora podrás dárselos a Dominico en Arcadia. Para volver rápido, puedes usar el conjuro Telehuida para salir automáticamente de la torre y una vez fuera puedes usar el conjuro Telerregreso para volver directamente a Arcadia.

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Cuando estés en Arcadia debes ir a la mansión de Dominio, pero no hace falta que entres en el interior. A Dominico lo encontrarás en el jardín que está en el lado izquierdo después de pasar la verja de entrada.

Al acercarte a él verás como está regañando a David, su sirviente. Después se irá a sus aposentos.

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Ahora debes entrar para ir a la habitación de la planta de arriba de la mansión y allí te encontrarás a Dominico. Al hablar con él te dirá si le has llevado los minerales Kran y has de contestar que "Sí".

Con estos minerales Dominico podrá crear una barrera impenetrable y te preguntará si quieres servirle como guardia. Puedes responder lo que prefieras porque él lo dará por hecho y te mandará tu primera misión.

Seguidamente usará una magia para que aparezca una puerta que te lleva a la biblioteca secreta. Tendrás que entrar por ella para buscar un libro llamado Libro de las Barreras que contiene una fórmula para crear una barrera muy poderosa.

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En la biblioteca secreta verás tres librerías y tres cofres. Los cofres contienen 650 monedas de oro, un abrigo mágico y una Minimedalla (para abrir los cofres te hace falta la llave mágica).
En la librería que está más cerca de la escalera encontrarás el Libro de las Barreras que te ha pedido Dominico.

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Cuando tengas el libro debes salir de la biblioteca y al hablar con Dominico te preguntará si lo has encontrado. Contesta que "Sí" y seguidamente Dominico comenzará con la preparación de la fórmula. Además, restaurará todos los puntos de vida y de magia del grupo.

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Luego tendrás que buscar a Jessica para entretenerla y la encontrarás en el jardín de la mansión, junto a la fuente. Al hablar con ella descubrirás que no quiere eliminar a Dominicos, sino al heredero electo del gran sabio Kupas, y ese personaje es David, el sirviente.

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Tu grupo se interpondrá entre David y Jessica y tendrás que luchar contra ella.

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Para derrotar a Jessica diabólica los personajes de tu grupo deberían tener al menos nivel 31.


Información de Jessica diabólica
PV PM Recompensa
1970 Infinito - 7800 puntos de experiencia.

Jessica usará un conjuro con el que hará aparecer varios dracoespectros para que la ayuden en el combate. Pueden aparecer hasta seis enemigos de este tipo, pero es aconsejable que centres tus ataques en Jessica diabólica, porque si eliminas a estos enemigos volverán a aparecer.

Intenta usar conjuros curativos a menudo porque Jessica usará el conjuro Superincendio y Superataque ígneo con el que quitará mucha energía a todos tus personajes y además es posible que use Somnolencia para dormirlos durante algunos turnos.

Tras derrotarla, Jessica usará el cetro para lanzar un último ataque mucho más potente para acabar con la ciudad entera, pero en ese momento aparecerá Dominico y usará la barrera que ha creado para protegerla.

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Este hechizo hará que Jessica pierda el bastón y volverá a su estado normal. El bastón caerá junto al perro y este se lo llevará.
Seguidamente, Dominico preguntará si la quieres rematar y podrás contestar lo que prefieras porque no lo harás de ninguna manera.

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Seguidamente, la llevarán a la posada para que descanse y al despertar, Jessica explicará que estaba siento controlada por una espantosa fuerza mágica igual que le pasaba a Dhoulmagus. El culpable será el Señor de la Oscuridad, Rhapthorne.

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Después, Jessica te contará que los siete sabios consiguieron encerrar el alma de Rhapthorne dentro del cetro ya que no tenían poder suficiente para destruirlo y ahora se quiere vengar eliminando a sus herederos, al maestro Rylus, a Alistair, al abad Francisco, el hombre de Bacará y aún quedan vivos David y dos más.
Si los siete herederos mueren, el sello del bastón se romperá y Rhapthorne quedará libre.

Luego preguntará por el cetro, ya que quién lo alce quedará bajo el control de Rhapthorne.

A continuación, debes hablar con Dominico. Lo encontrarás dentro de la habitación que está en el lado derecho de la planta baja de su mansión, pero al hablar con él te dirá que quiere estar solo.

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Sal de la habitación y nada más hacerlo aparecerá una mujer pidiendo ayuda para David. Sal de la mansión y verás a Leopold el perro, atacando a David en el jardín.
Cuando Leopold se vaya, debes acercarte a David para hablar con él y te pedirá que persigas a Leopold. Seguidamente morirá y solo quedarán vivos dos de los herederos.

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Más tarde aparecerá Dominico y te pedirá que busques a Leopold para acabar con él. Después, le dará a Jessica dos nuevos conjuros, Superincendio y Superhelada.

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Después de este evento, Jessica se volverá a unir a tu grupo y volveréis a ser cuatro.

Tu nuevo objetivo será encontrar a Leopold para acabar con él, pero ahora que tienes de nuevo a Jessica ene el grupo, puedes realizar un paso opcional para reabrir el Casino de Bacará.