Guía, trucos y ayuda de DRAGON QUEST VIII: El periplo del Rey Maldito

   VolverPASO 25. Opcional - REABRIR EL CASINO DE BACARÁ - PANTEÓN DE LOS DRAGONES  

Después de que Leopold elimine a David en Arcadia, deberías ir a buscarlo para acabar con él, pero antes de hacerlo podrás realizar un paso opcional para reabrir el casino de Bacará. Ahora Jessica volverá a estar en el grupo.

DRAGON QUEST VIII: El periplo del Rey Maldito

Ve a Bacará usando el conjuro Telerregreso y entra en la casa que está más al oeste de la aldea, cerca de la tienda de objetos. Dentro de esta casa hay tres personas con las que puedes hablar y verás una puerta que anteriormente estaba cerrada. Esta puerta ahora estará abierta y te llevará al jardín de la mansión (al final del jardín verás la reja cerrada donde estaba un soldado que no te dejaba pasar).

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Nada más entrar en el jardín verás unas escaleras en el lado izquierdo que te llevan al interior de la mansión.
Cuando estés dentro debes entrar por la primera puerta que ves en el pasillo de la izquierda y llegarás a una habitación donde Lucro y Fortuna, los hijos adoptivos de Próspero están discutiendo.

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Lucro y Fortuna están discutiendo sobre quién se va a quedar con la fortuna de su padre y han llegado a un acuerdo para celebrar un concurso en el que el ganador se quedará con el patrimonio familiar. El concurso consistirá en ir al Panteón de los Dragones para obtener la marca de la familia y quien vuelva antes con ella gana.

Cuando terminen de discutir debes hablar con ellos y cuando te pregunten si estás allí por el puesto de guardaespaldas debes contestar que "Sí".

Después tienes que hablar con el hermano de quien quieras ser guardaespaldas y cuando te pregunte si estás totalmente seguro, debes contestar que "Sí".

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Después de elegir a uno de los hermanos, el otro hermano invitará al grupo a cenar, pero será una trampa ya que la comida estará impregnada de polvo adormecedor y hará que despiertes muy tarde, de manera que uno de los hermanos saldrá mucho antes que el otro.

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El hermano que has elegido para ser su guardaespaldas te dirá que te espera en la entrada del Panteón de los Dragones.

Antes de partir, puedes examinar el resto de la mansión para buscar objetos en los armarios, vasijas y barriles.

En la sala donde estaban Lucro y Fortuna hay una escalera que te lleva a la planta de arriba y una puerta que te lleva a una cocina.

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Si te metes por la puerta que está junto a la escalera llegarás a la cocina y allí encontrarás cuajo en polvo dentro de un barril y Leche fresca dentro de una vasija.

Si subes por la escalera llegarás a la planta de arriba y allí encontrarás tres habitaciones.
En la habitación de la izquierda encontrarás una simiente del saber dentro de una vasija y un Anillo de oro dentro de un armario.
En la habitación del centro encontrarás una Minimedalla dentro del armario que está junto a la puerta y en la habitación de la derecha encontrarás un Vestido reluciente dentro de un armario.

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A continuación, tendrás que salir de Bacará para dirigirte al Panteón de los Dragones, lugar que se encuentra en el desierto que está al sur de este continente (en las bifurcaciones debes seguir el camino que te indica hacia el Lago Argón).

Como el camino será bastante largo es recomendable que uses el Cascabel de Baumren para avanzar más rápido con el Dientes de sable.

En el camino encontrarás un cofre junto a la orilla sureste del lago Argón que contiene un Escudo de acero (necesitarás la llave mágica para poder abrir el cofre). Cuando llegues a la entrada del desierto podrás ir hacia el oeste y en el punto más saliente del mapa encontrarás otro cofre que contiene un Bastón de luz.

En la entrada del desierto encontrarás una iglesia donde podrás dormir para recuperar puntos de vida y de magia y podrás guardar la partida. Detrás de ella puedes encontrar un cofre azul con una simiente de vida.

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Antes de ir al panteón, puedes ir al punto del desierto que está más al este y verás un cofre que contiene una boñiga de dragón y al lado verás un pozo en el que podrás meterte. Dentro de este pozo hay un remolino y si te metes en él aparecerás en otro pozo que está al sur del desierto (podrás teletransportarte de un pozo a otro usando los remolinos). Si sales de este pozo encontrarás otro cofre que contiene una escama de dragón (necesitas la llave mágica para abrirlo)

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Después, tienes que ir al centro del desierto y allí verás la entrada al Panteón de los Dragones. En la entrada te estará esperando el hermano que elegiste para ser su guardaespaldas.

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En esta zona central puedes encontrar otro pozo y un cofre azul cerca de él. El cofre contiene monedas de oro y en el interior del pozo puedes usar el remolino para llegar a otro pozo en el norte del desierto.

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Una vez dentro del panteón, encontrarás una cueva dividida en varias partes donde hay enemigos muy poderosos.
Nada más entrar encontrarás un cofre que contiene 2000 monedas de oro y en el mapa verás que hay dos caminos por los que puedes continuar, uno arriba a la derecha y otro abajo a la derecha. Ve primero por el camino de arriba a la derecha y llegarás a una sala cerada en la que hay un cofre que contiene una Minimedalla. Después sigue por el camino de abajo a la derecha y llegarás a la segunda parte de la cueva (aunque sigue siendo en el nivel 1).

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En esta parte de la cueva verás que hay varias plataformas que están unidas por puentes hechos con huesos de dragones. Camina por ellos para salir por el camino que está arriba a la derecha del mapa y llegarás a la tercera parte de la cueva.

Nada más entrar en la tercera parte, verás a una chica en el lado izquierdo que te dirá que el otro hermano ya ha pasado por allí hace rato.

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En esta tercera parte de la cueva tienes que avanzar pasando por unos lugares subterráneos que están marcados en el mapa con flechas pequeñas. Dentro del primer subterráneo encontrarás un cofre que contiene un Escudo de dragón y en el segundo encontrarás a un soldado herido que te dirá que los enemigos de esta zona son muy fuertes.

Después, tendrás que salir por el camino de arriba a la derecha, donde encontrarás una puerta que te lleva a una sala llamada Puerta del Juicio.

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En esta sala verás a uno de los hermanos tirado en el suelo mientras le acosan dos grandes monstruos. El hermano al que acompañas le intentará ayudar, pero los monstruos le harán perder el sentido de un golpe.

Ahora, tendrás que acercarte a uno de los monstruos y al pulsar el botón A entrarás en combate para luchar contra ellos. Estos enemigos se llaman Astado rojo y Dentado azul.

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Para enfrentarte a estos enemigos es recomendable que tu personaje esté al menos en nivel 32.
Astado rojo y Dentado azul son muy fuertes y hay ocasiones en que realizan un ataque juntos con el que te quitarán mucha energía.


Información de Astado rojo y Dentado azul
  PV PM Recompensa
Astado Rojo
Dentado azul
3000
2450
-
16
- 8190 puntos de experiencia

Tras derrotarlos, los dos hermanos se recuperarán y juntos abrirán la Puerta del juicio ya que han llegado al acuerdo de que los dos serán los herederos. Al abrir la puerta se quemarán las manos y la marca de la familia se quedará marcada en ellas.

Dentro de la sala verás una bola azul sobre un pedestal y al examinarla aparecerá un ancestro de los hermanos. Después, aparecerás automáticamente en Bacará.

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Al entrar en Bacará, los hermanos darán la noticia de que los dos van a ser los herederos y de que el Casino será abierto al día siguiente.

Después te invitarán a pasar la noche en su mansión y a la mañana siguiente te recompensarán con 600 fichas para jugar en el casino.

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A partir de este momento ya podrás entrar en el casino por la puerta principal para poder jugar al bingo, a las máquinas tragaperras y a la ruleta.