COMBATE

Lucha contra un amigo o contra la consola. Podrás elegir mapa donde jugar, equipo (OJ), quien controla a los equipos (un jugador o la consola) y las reglas de combate.

Los jugadores manejarán a cada personaje por turnos en la misma consola, sin necesidad de cable link ni otra consola.

No podrás disponer de todos los mapas desde el principio. Para obtenerlos todos tendrás que comprarlos en el apartado Mapas Batalla del menú principal.

Podrás jugar a todos los mapas que estén disponibles sin necesidad de pasar lo anteriores.

Una vez tengas algún mapa creado en Estudio, podrás elegirlo en un nuevo apartado llamado "Diseño Mapas" que inicialmente no aparece.

La forma de jugar es similar al modo Campaña (cómo jugar)

ELIGE MAPA
CLÁSICO
COMBATE
DESPLEGADAS
MAPAS 3J
MAPAS 4J
BATALLA
Isla Alubia Isla Mojón El Brazo La Pirámide 4 Esquinas Isla Spann
Isla Cráter Canal del Sol Sierra del Río Islas Abalorio Cabo Oruga Isla Moji
Triángulos Río Jarrón Isla Luna Cabo Trébol Río Oruga 2 Cascadas
Islas Balón Islas Estrella Meseta Menta Cabo Llave Isla Central Puerto Único
Laguna Coral Catarata Eón Canal Joya Río Tenedor Islas Rivales Isla Pivote
Tripuzzle Puente Dominó Isla Inglesa Río Mantis Camino Bucle Fin del Mundo
La Península Cord. Sable Isla Hélice Ciudad Canal Canal Cruz Estrecho Kita
Puerto Korzo Puro Asfalto Ciudad Caos Canal Tinta 4 Islas Cabo Nessie
Región Alara Isla Diente Camino Beetle Sierra Astur Canal Manso Isla Abrupta
Río Perdido Bosque Cero Río Revólver El Laberinto Río Güeb Esperanza
Isla Volcán El Muelle Bosque Unión Cala Gema Cabo Cuttlas Río Serpiente
Atolón Marino Cayo Rubí Sierra Delta Sierra Copa Islas Jade Lago Pelete
Isla Alargada Puerto Lluvia Cabo Tirante Bahía Maldita Canal Ytal Isla Gemela
Cayo Cubo Estrecho Raíl Lago Azul Porto Culebra Los Lagos Monte Horror
Islas Espejo Islas Tribales Sierra Tizón Río Arrás Río Jirón Islas Koala
La Mariposa Puente Visión Gran Bosque Canal Uñaca Isla X Terra Ichi
Canal Real Dique Pistón Lau Buru Río Atlas Alakule Islas Sello
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El Sombrero
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Canal Vidri Río Traidor Cuatro Ríos
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Cueva Cisne
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Península Jab Sierra Osni Islas Anillo
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Islas del Pire
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Islas Trueno Cabo Sur Última Misión
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Islas Gloria
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REGLAS
NIEBLA
(limita la visión con niebla de guerra)
Sí - No
TIEMPO
(climatología)
Sol - Lluvia - Nieve - Aleat.
FONDOS
(fija los fondos obtenidos por base aliada)
De 500 en 500, desde 1000 hasta 9500
DÍAS
(fija el nº de días de batalla)
No, o de 5 a 99
CAPT.
(propiedades necesarias para ganar)
No, o de un número variable
PODER
(selecciona Sí para usar el poder de tu OJ)
Sí - No
ANIMAC.
(animaciones en batalla)
No - Tipo A (batallas y capturas) - Tipo B (sólo batallas) - Tipo C (sólo para el jugador)