VolverCAPÍTULO 1-2

Una vez derrotados avanza hacia la puerta con cuidado de los cepos que hay en el suelo y parándote a examinar los rincones de la habitación para conseguir algún objeto y una planta de cura (y la Máscara con muescas).
Sigue avanzando hasta llegar a un pasillo subterráneo en donde puedes bajar a una sala llena de agua. Allí verás varios peces a los que puedes disparar y también varios cofres con dinero bajo el agua.



Continúa el camino hacia las escaleras que suben. Volverás a la superficie, sigue el camino de frente y llegarás a una casa en la que puedes entrar (antes de hacerlo puedes encontrar el Reloj de bolsillo (normal o sucio).
Al subir las escaleras encontrarás una puerta cerrada con una bola de cristal delante.
Puedes pulsar unas direcciones para que el dibujo de la bola se mueva. Para activarlo correctamente y poder pasar debes pulsar la dirección de arriba y después derecha.


Una vez que pases llegarás a una habitación en donde encuentras la Llave insignia (para abrir la puerta con el extraño símbolo en la plaza del pueblo) y el Comunicado del Alcalde. Al pasar la siguiente puerta verás unas escenas y terminará el capítulo.


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