VolverCAPÍTULO 1. TOCA LA CAMPANA DE LA IGLESIA

choza una Hierba Amarilla) ve por el camino que hay a la derecha de la iglesia, el cual te llevará a unas pasarelas de madera. Avanza por allí hasta el final, lugar donde te las tendrás que ver con tres mujeres (una de ellas armada con una motosierra).



Termina con ellas para poder coger un Ojo de gato verde del suelo, y luego regresa a la iglesia y ve a un patio que hay detrás. Allí verás un puzle que debes resolver para obtener la Insignia redonda (pulsa 3 4 4 4 3 4 4 4 3, en este orden). Cuando la tengas se cerrará la salida y serás atacado por dos enemigos. Termina con ellos y luego pon el ojo del gato en el puzle para que la salida se abra.


Dirígete ahora a la entrada de la iglesia y pon la insignia en la puerta para poder entrar.
Una vez dentro (hay una Gema púrpura en el pasillo de la derecha) sube al piso de arriba por una escalerilla que hay al fondo a la izquierda y dirígete a una consola que hay en la pared oeste.



Dicha consola controla unos discos de colores, y lo que tienes que hacer es superponerlos de forma determinada. Para ello gira el rojo 3 veces, el verde 1 vez y el azul 2 veces.



Con eso lo que lograrás es hacer sonar las campanas del pueblo, salvando así el pellejo de Leon y terminando el capítulo.

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