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Sala 1. Nada más entrar al templo te encontrarás que la primera estancia de todas tiene unas arenas movedizas que te impiden el paso. Para atravesarla usa la Zarpa en un blanco que hay en la pared este, y luego avanza saltando por encima de las piedras que sobresalen de la arena.
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Una vez al otro lado verás que la puerta que hay allí (norte) está cerrada y que hay un tirador sobre la arena a su izquierda, detrás de unas rejas. Usa la Zarpa en el tirador para atraerlo hacia ti y luego tira de él para abrir la puerta. |
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Sala 2. Aquí encontrarás una puerta con cerradura al norte, un cuenco con Aceite al oeste (recarga el Candil y una Botella ya que estás) |
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y una puerta bloqueada por tablones al este. Ve por esta última abriéndote paso con la espada y al fondo encontrarás un cofre con una Llave Pequeña, llave con la que has de abrir ahora la puerta con cerradura anterior.
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Sala 3. En esta oscura estancia serás atacado por muchos esqueletos que saldrán de las arenas. Para abrir la puerta que hay al norte tienes que encender dos candelas que hay a ambos lados de la puerta (con el Candil). |
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Sala 4. Esta es la sala principal de la mazmorra. Cuando entres verás cuatro llamas azules sobre sendas columnas, pero entonces aparecerán cuatro espectros que las robarán, cerrando así la puerta norte. |
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