| Una vez en el centro de la estancia verás un hueco en el suelo en el que puedes encajar el Aerodisco. Hazlo y luego pulsa B repetidas veces para activar un mecanismo que hay bajo el suelo, el cual moverá la pared norte y abrirá una salida. |
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Sala 23. Esta gran sala circular comunica cuatro plantas: de la N1 (por la que entras) a la N4. Usa el Aerodisco para subir por los raíles que hay en las paredes, y baja de él cuando te encuentres al oeste de la planta N3. Desde ese lugar podrás saltar a una plataforma que hay en el centro de la estancia. |
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En dicha plataforma encontrarás otro mecanismo en el suelo de los que se activan con el Aerodisco. |
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| Úsalo como la vez anterior y así harás emerger de las arenas un raíl en espiral a tu alrededor. |
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Sube ahora por ese nuevo camino (con el Aerodisco) y de esta manera lograrás llegar arriba del todo, lugar donde encontrarás la puerta que se abre con la Gran Llave. De esta manera, podrás acceder a la última sala de todas: la del Jefe.
Sala 24. Cuando entres en esta habitación en principio no encontrarás gran cosa. Dirígete hacia un enorme esqueleto que hay en el centro de la sala y entonces aparecerá el malvado Zant, el cual usará su oscura magia para revivir al esqueleto, convirtiéndolo así en Stallord. Fósil de las Sombras. |
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