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Cuando ya no puedas tirar más suelta el tirador y ponte justo debajo de la lámpara, en el centro (hay un recuadro en el suelo que te indica el lugar exacto). Entonces la lámpara caerá sobre ti, pero como por el centro es hueca te colarás por ahí y no te dañará.
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Finalmente, súbete en la lámpara y desde ahí salta hacia la puerta que hay al este de la habitación.
Sala 13. Nada más entrar aquí verás un pasillo bloqueado por tablones. Destrúyelos con la espada y así accederás a una estancia circular en la que serás atacado por un esqueleto armado con una espada y un escudo. Para derrotarle golpéale hasta que se desmorone (usa el Tajo Trasero o el Rompeyelmos). |
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Una vez desmoronado pon rápidamente una Bomba en sus restos y así acabarás con él.
Luego destruye todos los tablones que veas en la sala para encontrar varios objetos y finalmente sal por la puerta que hay al sur.
Sala 14. En esta sala verás una gran estatua en la pared del fondo que tiene delante seis candelas apagadas: cinco alineadas a la pared del fondo y una en el centro, separada del resto. Usa el Candil para encender dos en concreto (la separada y la que queda más al oeste) y así moverás un muro que hay al oeste (si te equivocas serás atacado por muchos esqueletos). De esa forma descubrirás que detrás hay una puerta. |
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