| Sala 15. Aquí te encontrarás con el último espectro de la mazmorra. Usa "percibir", apúntale con Z y entonces se dividirá en cuatro y se pondrán a dar vueltas a tu alrededor. Espera a que paren y en ese momento uno de ellos se hará más nítido que el resto. Atácale y repite esto varias veces hasta acabar con él. |
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Finalmente, sal por la puerta que hay al norte para regresar a la Sala 12, y una vez ahí sal por la puerta del oeste para volver a la habitación principal, la Sala 4.
Sala 4. Una vez vuelvas aquí con todos los espectros derrotados verás que las llamas azules que robaron al inicio vuelven a estar en su sitio. Así lograrás abrir la puerta que hay al norte de la estancia. |
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Sala 16. Aquí encontrarás una sala circular con varias salidas, aunque de momento sólo estará accesible la del oeste.
Sala 17. Esta habitación tiene una gran columna central y comunica tres plantas: la N1 (por la que entras) la B1 y la B2. Además, en sus paredes tiene pequeños pasillos a diferentes alturas en los que puedes encontrar algunos objetos.
Tírate al fondo para caer a la planta B2, lugar donde verás que la base de la columna tiene un saliente que sobresale.
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Puedes tirar o empujar de él, y dependiendo del sentido en el que lo hagas subirás o bajarás el suelo. Inicialmente súbelo dos veces y así quedará alineado a dos de esos pasillos que hay a los lados (al subirlo dos veces llegarás a la planta B1). Luego métete por el que queda al este y así podrás llegar hasta un cofre que contiene una Llave Pequeña. |
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