| Entra por allí para descubrir un estrecho pasillo con arenas movedizas, y avanza saltando por encima de los suelos que sobresalen de ella (cuidado con los escarabajos que van a atacarte). |
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Una vez al otro lado salta a un suelo que hay al norte y así podrás alcanzar una puerta que hay allí.
Sala 21. En esta oscura sala encontrarás una gran espada clavada en el suelo y sujeta por varias cuerdas. Corta una de ellas con la espada y entonces la espada aparentemente cobrará vida. |
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Transfórmate ahora en lobo, dale a "percibir" y así descubrirás que en realidad la espada no ha cobrado vida, sino que la maneja un gran |
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| espectro (el jefe intermedio). Atácale cuando se encuentre nítido y entonces dejará de ser invisible, por lo que ya no hará falta que uses percibir para verle. |
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A partir de ahora el enemigo empezará a volar a tu alrededor pegado a las paredes de la sala. Transfórmate en humano, atácale con flechas explosivas y entonces intentará golpearte directamente con su espada. Aprovecha ese momento para atacarle tu y repite el mismo proceso varias veces hasta que logres derrotarle. |
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Tras acabar con el enemigo se abrirá una puerta al norte y al fondo del todo encontrarás un cofre con el Aerodisco. |
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