VolverTEMPLO DEL TIEMPO


Sala 10. Aquí volverás a encontrarte con dos estatuas de las que te atacan cuando te acercas a ellas, y muchas arañas. Acaba con las estatuas para hacer abrir unas rejas que hay al este de la estancia y sal por la puerta con cerradura que encontrarás al final.


NOTA. Si acabas también con todas las arañas harás aparecer un cofre con 50 rupias en su interior.

Sala 11. En esta sala encontrarás por fin la estatua que faltaba en el vestíbulo del templo. Lo malo es que estará custodiada por un caballero protegido por una armadura y armado con un escudo y una espada de generosas dimensiones (el jefe intermedio).


Para acabar con él tienes que ir dándole golpes con tu espada para ir rompiéndole su armadura poco a poco (lo mejor es usar la técnica del Tajo Trasero).

Tras quedarse sin armadura soltará la gran espada y el escudo y te empezará a atacar con una espada más normal. Lo malo es que ahora, sin la armadura, podrá moverse mucho más rápido.



Para derrotarle usa de nuevo el Tajo Trasero y prueba también con el Tajo Relámpago.

Una vez logres derrotar a tu oponente se abrirán unas rejas al este de la habitación y allí encontrarás el cofre que contiene el Cetro de Dominio.
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