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Así teletransportarás la estatua a la siguiente sala del templo. Finalmente, sal por la puerta que hay al norte.
Sala 8. Cuando vuelvas a entrar aquí verás a la estatua que acabas de teletransportar a mano izquierda. Usa el Cetro contra ella para volver a tomar su control y colócala sobre el plato sur de los dos que tiene la gran báscula que hay en esta sala, el cual tendrá sobre él una pequeña estatuilla.
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Después baja al suelo de la estancia y sube las escaleras que hay al noreste para alcanzar el plato norte. Ponte sobre él y mira hacia el techo de la habitación para descubrir un blanco al que te puedes enganchar con la Zarpa. |
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De esa manera podrás subir encima de la gran campana que hay en el centro de la sala, lugar desde el que podrás llegar a un raíl que hay en la pared este. Usa el Aerodisco en él para alcanzar la parte oeste de la habitación y allí encontrarás una puerta por la que debes entrar.
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Sala 12. Nada más entrar aquí quedarás encerrado en una oscura estancia en la que hay una estatua de las que se activan al acércate a ella y dos enemigos equipados con máscaras metálicas.
Sube a una zona elevada que hay al fondo de la estancia usando la Zarpa en un blanco que hay en el techo, y una vez arriba verás cuatro interruptores cuadrados en el suelo. |
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