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Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Santuario de Kettava (DLC)

Este santuario se encuentra en la región de la torre del cañón, y forma parte del desarrollo de la misión principal "Extra: Canto de Urbosa", la cual deriva de la misión principal "Extra: Balada de los elegidos" que está disponible tras adquirir el contenido descargable denominado Set 2. La balada de los elegidos.

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Para encontrar el santuario dispones de una pista que te dio la tonada de Nyel, la cual decía que debes "vencer al señor del mar de arena". Pero además, podrás hablar con una gerudo llamada Nayna frente al palacio que hay dentro de la Ciudadela Gerudo para conseguir algo más de información. La gerudo te dirá que un moldora muy peculiar ha sido avistado por la zona de Gerudo este, y que cierta hyliana llamada Mirene ha puesto rumbo al lugar con el propósito de recopilar información.

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Luego dirígete a la zona denominada Gerudo este, la cual está al sudeste del Desierto de Gerudo. Se trata de una zona ubicada al oeste de la Fortaleza de Lomei sur donde se encuentra el santuario de Meirah y la sur de las ruinas de Gerudo este donde está el santuario de Ivoshik (también al este del santuario de Sumdhi). Por allí podrás encontrarte con Mirene, la cual te dirá que ha descubierto un nuevo tipo de moldora.

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El moldora en cuestión se denomina moldora real, enemigo al que tendrás que derrotar ahora. Para ello tendrás que enfrentarte a él de la misma manera que al resto de moldoras. Las únicas diferencias son que es más grande que los normales, que tiene mucha más salud y que sus ataques son más peligrosos (se recomienda atacarle con armas que tengan la propiedad del rayo una vez lo hayas aturdido con bombas).

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Tras acabar con el moldora real, harás aparecer la entrada del santuario.

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Dentro del santuario encontrarás unos circuitos eléctricos que deberás conectar para hacer que la electricidad vaya fluyendo.

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Cerca de la entrada verás un generador eléctrico a mano izquierda, y más adelante encontrarás tres cubos metálicos en unos huecos que hay en la pared derecha: dos pequeños y uno grande. Coge uno de los cubos pequeños con el módulo Imán y colócalo entre el generador y una bola metálica que hay en la zona de agua que hay a su derecha para conectar el primer tramo de un circuito.

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Luego coloca el otro cubo pequeño a la izquierda del cristal donde termina el circuito electrificado para poner en funcionamiento una plataforma que hay a su derecha, la cual subirá y bajará a intervalos regulares. Espera a que esté arriba y retira el cubo del cristal para detenerla ahí, y luego pon el cubo sobre dicha plataforma para que el circuito continúe.

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La segunda parte del circuito terminará en una gran bola unida a una cadena que hay en el agua. Coge la bola con el módulo Imán y colócala a la derecha de un poste horizontal que sale de la pared que hay a su derecha para continuar con el circuito eléctrico. Y después emplea el módulo Témpano para crear una columna a la derecha del lugar donde termina el tercer tramo del circuito.

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Luego utiliza el módulo Imán para coger el cubo grande y ponlo sobre la columna. Así activarás el cuarto y último tramo del circuito eléctrico y abrirás el acceso al altar, el cual tendrás que examinar para obtener un símbolo de Naboris.

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Cofre. A la derecha del altar hay un mecanismo de los que se controlan usando el control por movimiento del mando. Al activarlo tomarás el control de una plataforma en la que hay un rayo con el que podrás activar cuatro cristales que hay al fondo para mover unas plataformas con unos conectores que tienen delante. El objetivo es mover las plataformas para alinear sus conectores y cerrar un circuito eléctrico, cosa que abrirá la puerta que hay a la derecha del mecanismo. Allí encontrarás un cofre que contiene un escudo del sol.

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