Según comenzamos la fase tendremos a nuestra espalda un Caldero mágico, y frente a nosotros una especie de tablero de juegos gigante. Dicho tablero tendrá muchas baldosas de colores diferentes, y cada una de ellas corresponderá a una categoría distinta de preguntas.

Cada vez que pisemos una baldosa de colores podremos optar si jugar (botón A) o no. Si lo hacemos y acertamos la respuesta de la pregunta que nos formulen, podremos pasar a la siguiente baldosa, y así hasta llegar al final del tablero, pero si fallamos, perderemos un punto de energía.

Si optamos por no concursar, no podremos avanzar por el tablero, pero una vez hayamos acertado la respuesta de una baldosa podremos pasar por ella sin volver a concursar, siempre y cuando no salgamos de la fase o perdamos una vida.

Las preguntas son tipo test, es decir que nos dará a elegir entre 3 posibles respuestas.
El premio por llegar al final del tablero será el rescate de Tooty, la hermana de Banjo.


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