| .Cuando se abra la puerta nos
meteremos por ella y en la siguiente sala veremos dos
telarañas en la pared y una antorcha encendida. Con la
antorcha encenderemos una rama con la que tendremos que quemar las
dos telarañas. Detrás de una de las telarañas hay una
pared que de momento no podremos romper, ya que nos hace
falta una bomba y detrás de la otra hay un pequeño
agujero por el que llegaremos a la primera habitación
que vimos en esta planta.
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Al llegar de nuevo a la primera habitación, apareceremos sobre una plataforma a la que antes no podíamos llegar. En esta plataforma encontramos una telaraña en el suelo y un bloque de piedra cuadrado. El bloque de piedra lo empujaremos para tirarlo dentro del agua con el objetivo de poder llegar a la antorcha encendida que hay al otro lado (es la antorcha dorada que tenía un cofre al lado). Con esta antorcha encenderemos una rama y volveremos de nuevo al lugar donde estaba la telaraña en el suelo con el fin de quemarla (para llegar a este punto saltaremos sobre el bloque que hemos tirado anteriormente en el agua y para quemar la telaraña nos pondremos sobre ella y pulsaremos el botón "R" para agacharnos). |
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Después de quemar la telaraña nos tiraremos por el agujero que hay debajo y llegaremos a la planta B2. |
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PLANTA B2
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