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Guía Last Window: El secreto de Cape West

Capítulo 7: De 01:00 PM a 07:00 PM

La mañana de miércoles 24 de diciembre de 1980, Kyle sale a pasear y vuelve a su apartamento a las 01:00 PM.

Acércate a la puerta y oirás que alguien está llamando. Es Mila que viene a visitarte.

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Mila

Al hablar con ella, te dirá que Ed está ingresado en el hospital.

Mientras hablas con Mila sonará el teléfono. Es Jeanie, la madre de Kyle para informarle de que le va a llegar un paquete.

Tras colgar el teléfono, vuelve a hablar con Mila

Mila te dará una botella de vino que te ha enviado Rachel y ella te regalará un dibujo (dibujo de Mila).

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Ella, a cambio te dirá que tú hagas un dibujo de como la ves.

Como no tienes papel, usarás la agenda de trabajo. Para ello, pincha en el icono de abajo a la izquierda.

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Cuando estés en la agenda, verás varios iconos en la parte inferior: El de la izquierda es para borrar todo el dibujo, el segundo icono, es para deshacer lo último que hayas hecho, el tercer icono es para elegir si quieres usar el lápiz o borrar y el cuarto icono es para indicar el grosor del lápiz y del borrador.

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Cuando hayas hecho el dibujo, pincha en la flecha de abajo a la derecha para salir del bloc y darle el dibujo. No importa el dibujo que hagas, solo que pintes algo.

A continuación te pedirá que la lleves a la azotea del edificio.

Charles

Al salir de tu apartamento, os encontraréis con Charles. Entonces le dirás a Mila que vaya subiendo a la azotea mientras tú hablas con él.

Cuando Mila se vaya, habla con Charles y te pedirá que le devuelvas el duplicado de la llave del apartamento 205. Entra en el inventario , selecciónala y dale a "entregar".

Ascensor

Cuando Charles se vaya, usa el ascensor para subir al ático (tienes que pulsar el botón marcado con una "R").

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Cuando llegues a la azotea, ve hacia el lado izquierdo y encontrarás a Mila observando el faro.

Mila

Habla con ella y después irá al lado derecho de la azotea para ver la ciudad. Síguela hasta ese punto y habla de nuevo con ella.

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Tras hablar con ella, debéis volver al ascensor para bajar a la 1ª planta.

Ascensor

Cuando el ascensor está a mitad de recorrido, se parará.
Cuando esto ocurra, examina los botones del ascensor y pulsa el que tiene una campana.

Al pulsar el botón de la campana, te darás cuenta de que no funciona ningún botón del panel.

Seguidamente, verás la puerta en primer plano. Pincha varias veces sobre ella para pedir ayuda.

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Dylan oirá los golpes que estás dando en el ascensor, pero no sabrá de donde provienen.
Cuando vuelvas a dar golpes por segunda vez, Dylan pondrá de nuevo en funcionamiento el ascensor para que podáis llegar a la 1ª planta.

Después Mila se marchará.

A continuación, ve hacia las escaleras para subir, pero antes de llegar a ellas, aparecerá Tony entrando al edificio.

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Tony

Acércate para hablar con Tony y elige la siguiente opción:

1. "Está bien".

Después, Tony te dará un paquete para que se lo des a la señora Patrice (Paquete de Margaret).

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Señora Patrice

A continuación, ve al apartamento de la señora Patrice y llama a la puerta (está en el vestíbulo).

Cuando te abra la puerta, cruza el recibidor, habla con la señora Patrice y entra en el inventario .

Selecciona el paquete de Margaret y dale a "entregar".

Después la señora Patrice hablará contigo y tienes que seleccionar:

1. "Un momento...".

Después, examina el paquete que está sobre la mesa central.

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Después volverás a hablar y debes elegir.

2. "¿Qué pensaría que había en el interior?".

Luego aparecerá un triángulo amarillo sobre la Señora Patrice. Pincha sobre él para seguir investigando y elige:

3. "No juegue conmigo, por favor.".
4. "¿Por qué una bomba. ?".

Cuando termines de hablar con la señora Patrice, abandonarás su apartamento.

Al avanzar en el vestíbulo, sonará tu busca.

Sube por la escalera o por el ascensor a la 2ª planta y entra en tu apartamento (202).

Teléfono

Cuando estés dentro de tu apartamento, examina el teléfono para hacer una llamada a Rachel.

Cuando cuelgues el teléfono, acércate a la puerta y oirás que alguien está llamando.

Paquete

Pulsa el icono para abrir la puerta y verás que es un mensajero que trae el paquete que envió la madre de Kyle.

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Tras coger el paquete lo dejarás sobre la mesa que está junto al sofá.

Examina el paquete para abrirlo y después examina todos los objetos que hay dentro. Hay una carta una pelota y una llave.

Cuando termines de ver el contenido de la caja, el reloj marcará las 07:00 PM.

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