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Guía Last Window: El secreto de Cape West

Capítulo 9: De 04:00 PM a 08:00 PM

Cuando el reloj marque las 04:00 PM, sal de tu apartamento y baja a la 1ª planta para llamar a la puerta de la señora Patrice.

Señora Patrice

Cuando llames a la puerta, la señora Patrice te contestará desde el interior y te dirá que en ese momento no te puede atender.

A continuación, sube por las escaleras a la 2ª planta.
Nada más subir te encontrarás con Frank Raver.

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Frank Raver

Cuando estés hablando con Frank, elige las siguientes opciones:

1. "¿Frank ya sabía lo de Dylan?".
2. "¿Cómo qué quién es la señora Patrice?".
3. "¿Qué lugares frecuentaba Dylan?".
4. "¿Qué más puede haber?".
5. "¿El honor de quién?".
6. "Hugh Speck, candidato a la alcaldía ¿no?".

Cuando Frank se vaya, intenta bajar por las escaleras, pero antes de que lo hagas, volverá a aparecer para proponerte un plan.
El plan es que él entretendrá a la señora Patrice mientras tú registras su casa en busca de alguna pista.

A continuación, baja por las escaleras a la 1ª planta y verás como Frank se lleva a la señora Patrice al café.
Después de que esto ocurra, entra en el apartamento de la señora Patrice (para abrir, tienes que pulsar sobre el pomo de la puerta).

Una vez dentro del apartamento, cruza el recibidor y el salón para llegar hasta el dormitorio y examina el escritorio que está en la esquina superior izquierda de la habitación.

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Cuando estés en la mesa, examina el papel que hay en el suelo y descubrirás que parte de una carta de amenaza.

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Después, examina el armario de la esquina inferior izquierda y dentro encontrarás algo envuelto en una tela blanca. Pincha sobre la tela y descubrirás que lo que tapaba era una caja de música (para abrirla, tienes que pinchar sobre la caja).

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Cuando veas el interior de la caja, descubrirás que dentro de un cilindro dorado, hay una llave gris (llave del cóndor).

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Para cogerla, verás que el cilindro dorado, tiene una ranura por uno de los lados .
Tienes que tener en cuenta, que al cerrar la tapa de tu Nintendo DS, los mecanismos de la caja se pararán y si pulsas el botón "R", una pequeña palanca empujará la llave

Para sacar la llave, debes hacer lo siguiente:
Cuando la ranura del cilindro, coincida con la llave, cierra la Nintendo DS casi por completo para que se paren los mecanismos (cuando los mecanismos se paran se oirá un "clic"). Seguidamente, pulsa el botón "R" y mantenlo pulsado mientras abres lentamente la tapa de la Nintendo DS (al pulsar "R" sonará otro clic).
De esta manera, la llave caerá hacia adelante. Por último, solo tienes que pinchar sobre la llave del cóndor para cogerla (no debes soltar el botón "R" hasta que la cojas) .

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Si no consigues coger la llave a la primera, tendrás que volver a pinchar sobre la caja para que suene de nuevo.

Después de leer la carta de amenaza y de conseguir la llave del cóndor, sigue examinando todos los muebles del dormitorio hasta que al pasar por el centro, Kyle empiece a hablar diciendo que solo ha encontrado eso.

Seguidamente, sal del apartamento de la señora Patrice y entra en el Lucky's Café (antes de entrar, te cruzarás en el camino con la señora Patrice).

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Frank Raver

Al entrar en el Café, acércate a Frank para hablar con él y contarle lo que has encontrado.

Luego Frank se irá del Café, y entrará Tony.

Tony

A Tony le dirás que si quiere ganar dinero, te debe ayudar a buscar la Estrella roja en la cuarta planta, por lo que quedarás con él delante de la puerta de incendios.

Sube por las escaleras a la 4ª planta y te encontrarás a Tony delante de la puerta de incendios.

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Habla con él y te dirá que las puertas de las habitaciones están cerradas y que además no hay luz.

Tú te tendrás que encargar de conseguir las llaves de las habitaciones mientras Tony busca algo para poder iluminar.

Baja a la 3ª planta y entra en el apartamento 304 para ver si encuentras allí una copia de las llaves (es el apartamento de Dylan).

Apartamento 304

Una vez dentro del apartamento de Dylan, examina el cajón de la mesilla que está junto a la cama.

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Dentro del cajón encontrarás las llaves de la cuarta planta.

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Linterna

Cuando tengas las llaves, vuelve a subir a la cuarta planta para encontrarte de nuevo con Tony junto a la puerta de incendios.

Al hablar con él te dará una linterna que ha encontrado en el sótano.

Habitación 406

A continuación, entra en el pasillo de la 4ª planta y verás que solo podrás ver la zona que ilumines con la linterna (la linterna no la tienes que seleccionar, con tenerla se usará automáticamente).

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Ahora tendrás que entrar en la habitación 406.
Para hacerlo, ponte delante de la puerta y pincha sobre ella para verla en primer plano. Seguidamente, entra en el inventario , selecciona las llaves de la cuarta planta y dale a "utilizar" sobre la cerradura de la puerta.

Examina la caja fuerte que está pegada a la cama.

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Cuando tengas la caja fuerte en primer plano, pincha sobre la rueda de la combinación y sobre la palanca de apertura, pero verás que no abre debido a que está oxidada.

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Cuando esto ocurra, deja de examinar la caja fuerte y Tony dirá que va a buscar una palanca.

Cuando Tony se vaya, tendrás que responder a unas preguntas sobre lo que te ha ocurrido en el capítulo 8.

* Nota: Después de contestar a las preguntas, alguien rociará a Kyle con gas somnífero y le atará de pies y manos..

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