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Guía Mario y Luigi: Compañeros en el Tiempo

Central de energía

Una vez dentro de la central de energía encuentras a dos tortugas armadas con martillos. Debes derrotarles en un combate con los bebés ya que Mario Y Luigi son apresados. Usa los ataques combinados para acabar con ellas. Al hacerlo conseguirás los martillos como nueva arma.

Antes de dejarte avanzar te enseñarán todos los movimientos que puedes hacer con tu nueva arma. Puedes golpear cajas para romperlas y hacer que los bebés se metan bajo tierra y así pasar puertas cerradas.

Después de la explicación puedes seguir avanzando. Hay dos caminos, pero para el de la derecha necesitas tener a los 4 personajes juntos. Continúa por la puerta izquierda. Nada más entrar tendrás que usar tu nuevo movimiento para atravesar una puerta y después golpear cajas con el martillo para poder avanzar.

Así llegarás a una sala con varias habitaciones cerradas. Debes pulsar dos interruptores para que suban dos escalones en la parte superior izquierda de la habitación. Para llegar a estas habitaciones tienes que caminar por encima de los muros y saltar entre ellos.

Cuando hayas pulsado los dos, podrás salir subiendo por los escalones que han aparecido arriba y entrarás en los conductos de ventilación. Encuentras varios enemigos con pinchos en la cabeza, usa el martillo para derrotarles fácilmente. 

Continúa andando hacia el sur hasta que encuentres dos puertas. Si quieres ve primero por la izquierda para coger una medalla. La salida la tienes a la derecha.

Así llegas a un gran árbol. Debes romper golpeando con el martillo las bolas de energía que están en sus raices.

Al romperlo podrás liberar a Mario y Luigi. Una vez juntos de nuevo, golpea el interruptor que hay en la esquina superior derecha de la sala lanzando allí a los bebés y podrás abrir la puerta de salida. Ahora podrás pasar por la puerta que estaba cerrada al comienzo de esta zona.

En la siguiente sala pasa bajo la puerta con el movimiento de meterte bajo tierra y así podrás pulsar un interruptor con el martillo para abrir la puerta de salida que se encuentra a la derecha de la sala.Continúa hacia la derecha, para poder quitar las barreras que te impiden pasar debes lanzar a los bebés a la puerta que hay en la parte de arriba.

Los bebés pueden pulsar arriba un interruptor para abrir el camino abajo. A continuación Mario y Luigi deben pulsar el bloque de colores para crear un puente en la pantalla de arriba. Ahora los bebés llegarán a otro bloque de colores pero esta vez al usarlo viajará a la pantalla inferior.

Antes de que desaparezca Mario y Luigi también deberán pulsarlo. Si lo haces bien aparece un escalón para que los bebés puedan seguir avanzando. Llegarán a varias cajas que debes romper con el martillo y al final del recorrido verás dos interruptores. Púlsalos y se abrirán las dos puertas de abajo.

Primero puedes ir por la puerta de la izquierda. Allí llegas a un minijuego en donde puedes conseguir monedas. Consiste en golpear unos bloques que aparecen con cada personaje.

Sigue avanzando por la puerta de la izquierda.

En la siguiente zona debes pasar las zonas electrificadas encima de una plataforma móvil. Para moverla deja a los bebés en la parte superior y haz que golpeen el bloque.

En el otro extremo debes pulsar unos bloques de colores para que los bebés puedan avanzar.

Si lo haces correctamente los dos bebés podrán seguir avanzando por la pantalla superior hasta encontrar una puerta. Así puedes hacer que se vuelvan a reunir los cuatro personajes y abrir la puerta de salida. Para ello coloca a los cuatro personajes sobre el interruptor azul.

Al hacerlo llegarás al enfrentamiento contra un gran gusano que da energía a naves voladoras cada vez que bebe un líquido especial. Te atacará de varias formas, una de ellas es cuando bebe del líquido.

Debes lograr (golpeando a sus compañeros) que lancen setas envenenadas al líquido. Así, al beber, se sentirá mal. Para vencerle debes golpearle en la cabeza cuando se encuentre en este estado. También debes evitar golpear a sus compañeros cuando la seta no sea envenenada ya que si bebe el liquido con una seta así rellenará su energía.

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