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Guía Steel Diver

Misión 6: En el Polo Ártico

Datos: Se ha detectado la presencia de navíos enemigos en la base polar.

Objetivo: ¡Rompe el cerco enemigo!

Tiempo límite: 15 minutos.

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Tendrás que moverte por aguas heladas, con grandes bloques de hielo por todo el recorrido.

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Los primeros obstáculos son torpedos lanzados por submarinos. Avanza un poco y los encontrarás a la entrada de una gruta. Puedes destruirlos sin problemas.

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Una vez dentro de la gruta, verás un gran bloque de hielo que te impide pasar. Puedes destruirlo con tus torpedos.

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Un poco más adelante volverás a encontrar otro, destrúyelo del mismo modo. En esta parte el camino se estrecha, puedes tener problemas si estás usando el submarino más grande.No te preocupes porque al subir tienes una pequeña zona en la superficie donde puedes recargar tu energía y aire si te hace falta.

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Sigue por una nueva gruta, de nuevo tendrás que romper bloques de hielo. Al salir de nuevo a la superficie verás el camino cortado por un gran bloque de hielo.

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Aunque en el mapa veas que el camino no está cortado, este bloque (y los siguientes) no puedes romperlos y tendrás que pasarlos por debajo.

El problema es que suben y bajan y tienes que tener cuidado de que no te aplasten.

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En tu recorrido puedes ver una gran ballena azul, no te acerques a ella porque puedes chocarte. Al salir de esta zona encuentras un barco en la superficie que puedes destruir sin problemas.

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Continúa a la derecha y vas a encontrar otro gran bloque de hielo que te impide pasar, es todavía más grande que los anteriores y no lo puedes pasar por debajo. Sin embargo, podrás empujarlo al dispararle con tus torpedos, logrando que se mueva lentamente hacia la derecha.

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Cuando se esté moviendo, tendrás espacio para ir por debajo de él. Verás una ballena gris, todavía más grande que la anterior. No te hará nada y tú no puedes dispararle, así que no le hagas caso y sigue avanzando. Lo que sí debe preocuparte es el último submarino que encontrarás y varias minas en el camino.

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Una vez destruido el submarino (o dejado atrás) sube para alcanzar la salida de la zona y cumplir tu misión.

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