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Guía SUPER MARIO 3D LAND

Mundo 3-1

SUPER MARIO 3D LAND

Este nivel se desarrolla en un desierto donde hay una torre por la que tienes que ascender para llegar hasta la parte de arriba.

SUPER MARIO 3D LAND

Antes de empezar a subir puedes conseguir dos medallas de estrella.

Para encontrar la 1ª medalla de estrella, tienes que saltar sobre el bloque nota del inicio para llegar hasta el cañón azul.
Cuando estés en el cañón debes meterte en su interior subiéndote sobre él y pulsando el botón "L" o "R".

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Ahora podrás disparar a tu personaje con el cañón para llegar a sitios inaccesibles. Mira hacia la pared derecha de la torre y verás la medalla sobre una plataforma móvil que está subiendo y bajando continuamente.

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Apunta directamente a la medalla cuando esté en el punto más alto, pero no dispares hasta que la plataforma esté en su punto más bajo. De esta manera, caerás sobre la plataforma y podrás coger la medalla.

Para llegar hasta la 2ª medalla de estrella, tendrás que bajar de nuevo a la base de la torre.

En el lado derecho, cerca del pequeño lago, hay un "interruptor p" que al pisarlo hace aparecer notas musicales.

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Coge todas las notas musicales antes de que desaparezcan y te darán una superhoja para convertirte en Mario Tanuki (si ya lo eras al entrar en este nivel, no es necesario que lo hagas).

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En el muro que hay al lado de donde aparecen las últimas notas, verás que hay un bloque que puedes romper golpeándolo con la cola (botón "Y"). Rómpelo y después pasa agachado manteniendo el botón "R" pulsado para llegar a una pequeña sala donde está la medalla.

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Tras conseguir las dos primeras medallas, vuelve a subir al cañón azul y dispáralo para llegar al lugar donde se ve el gran bloque.

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Pasa por debajo del gran bloque cuando salte y después te encontrarás otro bloque más pequeño.
Para conseguir pasarle, debes saltar para que él también lo haga y cuando caiga al suelo se quedará paralizado durante el tiempo suficiente como para que puedas pasar por su lado.

Tras pasar el bloque pequeño, encontrarás una puerta que te lleva al interior de la torre.

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Dentro de la torre, avanza por debajo de los dos grandes bloques cuando salten y métete en la "caja teletransporte" que está en el lado derecho. Si caes al fondo de la torre, podrás subir saltando sobre el bloque nota.

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La caja, te dejará en la segunda planta, donde encontrarás el banderín de etapa y otra puerta que te lleva de nuevo al exterior de la torre.

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En el muro de la torre verás unos bloques que entran y salen continuamente de la pared. Tienes que aprovechar cuando estén fuera para saltar sobre ellos y así llegarás a una puerta que está más arriba.

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De nuevo en el interior, tienes que avanzar esquivando los pequeños bloques. Para hacerlo, salta para que ellos también lo hagan y cuando se queden paralizados al caer, podrás pasar por su lado rápidamente.

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Así llegarás a otra puerta que está junto a un gran bloque.

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Antes de salir, salta para caer sobre el bloque y cuando este en el punto más alto, salta y rebota en la pared de la derecha para encontrar la 3ª medalla de estrella.

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Cuando tengas la medalla, sal por la puerta y aparecerás en lo alto de la torre.

Allí tendrás que subir por dos postes para llegar hasta el banderín de final de nivel.

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Esquiva la pequeña roca que está delante del banderín y salta sobre el mástil para completar el nivel.

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Tras completarlo, se abrirá el camino que te lleva al nivel 3-2.

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