
| Movimiento | Acción por defecto | Acción Alternativa 1 | Acción Alternativa 2 |
| Especial Quieto | Tragar: Absorbe a un enemigo. Puedes copiar una de sus habilidades o escupirlo en forma de estrella. | Aliento gélido: Traga con aire frío para congelar a los oponentes que no se encuentren demasiado lejos. | Salto tragón: Similar al anterior, pero salta hacia delante mientras hace el movimiento. |
| Especial + Lateral | Martillo: Blande su martillo y ataca. Si cargas el golpe al máximo, atacarás con un martillo ígneo. | Martillo sacudida: Un golpe de martillo que envía a las víctimas volando hacia el cielo. Potente, pero no se puede cargar. | Martillo gigante: Golpe con un enorme martillo. Es lento, pero causa mucho daño. |
| Especial + Arriba | Corte final: Da un salto y asesta sendos espadazos al ascender y al caer. Al aterrizar, provoca una onda de choque. | Corte sísmico: Da un salto en el aire y luego cae de golpe al suelo, haciendo saltar rocas por el aire. | Corte ascendente: Huelgas poderosamente como usted se levanta por el aire. No se puede atacar en el descenso. |
| Especial + Abajo | Piedra: Te conviertes en un objeto pesado y caes al suelo. Durante la transformación serás invencible. | Piedra sepultadora: Tarda más en transformarse, pero puede enterrar a los oponentes. | Piedra meteórica: Igual que la piedra, pero si se golpea a un oponente que está en el aire, se le envía de golpe hacia abajo. |
| Smash lateral | Kirby carga adelante con un ataque de patada. Puedes dirigirla hacia arriba o hacia abajo. | ||
| Smash Abajo | Kirby gira, atacando con sus pies. Impacta tanto delante como detrás de Kirby. | ||
| Smash Arriba | Kirby se lanza hacia arriba y hace un ataque con una gran patada en el aire. | ||
| Smash Final | Gran Espada: Kirby saca la Espada Ultra y ataca a tu oponente. Todos los oponentes dentro del arco descrito por la espada quedarán atrapados. Si estás justo al lado del oponente al realizar el movimiento, recibirá un pequeño porcentaje de daño adicional. Si estás cerca de uno de los bordes del escenario, la mayoría de los personajes serán noqueados si su daño está alrededor del 40%. | ||
| Recuperación | Kirby tiene múltiples saltos, esto es una gran ventaja a la hora de volver al escenario y salvarte. Además, puedes usar el Corte final para ganar un pequeño tramo más, aunque si con este movimiento no llegas al escenario, acabarás autodestruyéndote al realizarlo. | ||