Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía Donkey Kong Country 3

Reto 4: Carrera

Para que aparezca este reto tienes que conseguir todas las Monedas DK que hay en el juego y luego se las tienes que dar a Funky (aunque también puedes jugar directamente usando uno de los trucos)

En este reto irás montado en un turboesquí y tu objetivo será quedar el primero en una carrera a tres vueltas frente a cuatro kremlings que van montados en lanchas.

Pulsa el botón B para acelerar y llega a la meta el primero para ganar.

Si logras completar este reto, Funky te obsequiará con unos cuantos plátanos, vidas extra y monedas de oso. Pero si ya habías completado los otros tres retos, en lugar de eso te dará su Pájaro Plátano.

Volver