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Ahora vuelve al comedor. Entra a la cocina y dirígete a la puerta que está en el lugar donde antes el cocinero fregaba los platos. Una vez dentro, coge el bote de sopa que está a la izquierda. |
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Sal y ve a la entrada de la cocina. Justo enfrente de los servidores de comida hallarás una bandeja plateada con agua. |
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Úsala para echar la sopa y el veneno. Automáticamente se lo servirás a los guardas. Sal de la cocina y cuando los guardas caigan por el veneno, desposee al cocinero.
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Sal de la cocina y baja los escalones. Gira a la derecha, continúa hasta el final y ve a la izquierda. Pasa por la puerta que lleva al salón. |
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Sube por las escaleras del lado derecho y posee la máquina de refrescos. Pulsa el botón A para asustar al científico que está frente la máquina mirando el panel de anuncios. Cuando caigan latas al suelo, sal de la máquina y entra en una lata, aproximate a él y estalla. |
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