Este sitio web hace uso de cookies. Para más información puedes ver la Política de cookies.

Guía Epic Mickey

Calle del Mal (4ª visita)

Una vez derrotado el Capitán Garfio en su barco, regresarás a Aventuralandia.

Allí hablarás con Smee y podrás recibir de Smee una parte del robot de Daisy (si no hay piratas en Aventuralandia) y se añadirá la misión de regresar a la Calle del Mal.

Si has encontrado todas las partes de Daisy puedes dárselas y si te falta alguna puedes comprarla en la tienda de máscaras por 1000 e-tickets cada una. Si compeltas esta misión te dará como premio el broche de Daisy animatrónica.

Ahora regresa a la Calle del mal y habla con Oswald (junto a la estatua de Disney). Si tienes el medallón de Hortensia (lo cogías en su casa en Oslandia) puedes dárselo a él y cumplir esa misión, (también puedes venderlo en el museo pero no completarás la misión aunque consigas dinero).

A continuación habla con el gremlin que activa las pantallas de proyección. Te pedirá varias chispas energéticas para abrir la siguiente proyección, en este momento aparecerá una nueva misión: Mini conejitos y chispas energéticas.

Ahora ve a hablar con Pete al ayuntamiento, allí recibirás la misión de reunir a los Mini conejitos por tercera vez. Si vuelves a hablar con Pete completarás la misión de recuperar a Peter Pan. Te dará como premio el broche llamado Garfio contra Peter Pan(siempre que liberaras al hada).

Sal del ayuntamiento y busca a los conejos para arrebatarles las chispas energéticas que han cogido, si huyen de ti es que llevan una encima (debes dispararles con pintura o disolvente).

Los que se te peguen, llévalos a la tubería para cumplir la misión de Pete.

Cuando los hayas recuperado todos, vuelve al ayuntamiento y habla con Pete de nuevo. Completarás la misión de los Mini conejos y conseguirás otra chispa energética. Si vuelves a hablar con él se añadirá la misión llamada Historia del Coronel Pete.

Ahora ve a hablar con Horace en la oficina de detectives. Te dirá que han robado una máscara en Aventuralandia y si sigues hablando con él se añadirá la misión de recuperar el hacha en la Mansión solitaria.

Puedes regresar a Aventuralandia y sigue las pisadas que van desde el inicio hacia el lado izquierdo. Encontrarás a Dalmata Dolly al final del camino, habla con ella para poder conseguir la máscara perdida.

También puedes aprovechar para subir por encima de las casas del lado izquierdo y encontrarás al personaje que te reta a una carrera. Sigue la luz brillante por toda la zona para acabar en la noria de agua, si consigues subir por ella a tiempo completarás el reto.

Regresa a la Calle del Mal y habla con Horace para completar la misión de la máscara (Detective Mickey III). Después habla con el gremlin de las pantallas de proyección y recibirás una nueva chispa. Si ahora le entregas las que te pide, puedes poner en marcha la siguiente pantalla e ir a la Ciénaga.

Para llegar a ella tendrás que atravesar otra película antigua. En esta ocasión se llama Lonesome Ghosts.

Volver