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Guía Super Mario Galaxy 2

¡A por puntos! ¡Un chapuzón con caparazón!

Para poder entrar en esta estrella, primero tienes que haber recibido una carta de Chimpa en la que desafía a un nuevo reto en esta fase (la carta te la dará el cartero Toad de la Astronave). La carta te la mandará aleatoriamente en cualquier momento del juego después de que le hayas visto en alguna fase.

Super Mario Galaxy 2

Cuando un personaje te desafía a algún reto en una galaxia, aparecerá su cara sobre ella.

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Al entrar en este nivel, te encontrarás con Chimpa. Habla con él y te desafiará a eliminar enemigos para conseguir 10000 puntos en menos de 180 segundos.

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Acepta el desafío y sumérgete en el agua para coger un caparazón verde. Lo puedes coger agitando el mando cuando pases a su lado.

Cuando tengas el caparazón cogido, bucearás mucho más rápido y tendrás una luz con la que podrás alumbrar a los enemigos para eliminarlos (la luz la moverás al mover a Mario cuando nadas).

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Los enemigos que puedes eliminar son unos tentáculos que cuelgan del techo y suelo (tienes que iluminar la bola del extremo) y los fantasmas que hay al final. También te encontrarás unas bolas de pinchos, pero no las podrás destruir.

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Cada enemigo que elimines tendrás un valor de 100 puntos y cada moneda también tendrá un valor de 100 puntos.

Si consigues la puntuación que te piden antes de que se acabe el tiempo, Chimpa te recompensará con una Superestrella.

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