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Guía Super Mario Galaxy 2

¡Unos giros de vértigo!

Al inicio de este nivel te encontrarás unos conejos que te dirán que hagas giros para que los paneles azules y rojos salgan o entren. Cuando entran los azules, salen los rojos y viceversa.

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Para avanzar, verás que los paneles de color te van cortando el camino. Ve haciendo giros para que vayan desapareciendo a tu paso y métete por la tubería verde que está al final.

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En la siguiente zona, tienes que hacer que las plataformas salgan de la pared para formar escalones. Algunas veces tendrás que saltar al vacío por encima de los bloques que están escondidos y en el aire hacer un giro para que salgan debajo de tus pies.
Cuando llegues al último bloque rojo, salta y agita el mando para que aparezcan dos paredes azules. Sube por las paredes usando el salto escalada y cuando estés arriba. salta encima de un bloque rojo y agita el mando para que aparezca bajo tus pies.

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Después, sigue avanzando haciendo que aparezcan bloques azules y rojos a tu paso y cuando llegues a la izquierda del todo, salta en el hueco que hay entre las dos columnas azules y agita el mando para quedarte en medio

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Sube por las paredes azules usando el salto escalada y llegarás a un banderín de etapa.

Desde el banderín, sube en los bloques azules usando la voltereta mortal y después sigue saltando y agitando al mando en al aire para que aparezcan las plataformas donde vas a caer.
Llegará un momento en el que estés encima de dos bloques rojos. Para continuar, tienes que hacer una voltereta mortal y agitar el mando para que aparezcan los dos bloques que hay encima.

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Tras este punto, sigue avanzando con cuidado ya que en algunas partes del suelo aparecerán pinchos.

Al final de este camino te encontrarás un muro de piedra. Salta hacia él, rebota y agita el mando para que salga la pared que está a tu derecha para poder apoyarte en ella para seguir rebotando hasta la parte superior.

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Cuando subas por este pasillo vertical, encontrarás otro banderín de etapa.

A continuación, tendrás que pasar una zona donde hay plataformas de piedra de las que salen pinchos. Sobre las plataformas, encontrarás unas columnas azules que están cerradas por la parte de arriba (son como dos "U" invertidas).

Sobre las primeras plataformas azules encontrarás la Medalla de cometa pero no la podrás coger de momento.

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Para coger la Medalla de cometa, ve hasta la derecha del todo de la zona de pinchos y sube rebotando por las paredes para llegar a la parte superior. La pared de la derecha está formada por una parte azul y por otra roja. Cuando vayas a apoyarte en la parte roja, tendrás que agitar el mando para que salga.

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Cuando estés en la plataforma de arriba, asegúrate de que los paneles azules estén dentro. Después, da un Salto de longitud hacia la izquierda y cuando estés cerca de los paneles azules, agita el mando para que salgan. De esta forma, caerás sobre ellos.

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A continuación, da otro salto de longitud hacia la izquierda y llegarás hasta la medalla.

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Tras coger la medalla, vuelve a la plataforma de la derecha (la de piedra) y salta para colocarte sobre la plataforma roja que está a la derecha.

Desde esa plataforma, salta a la pared roja de la derecha y rebota. A continuación, gira el mando para que salga la pared azul y vuelve a rebotar en ella. Ahora, espera a estar entre las dos columnas rojas que están a la derecha del todo y agita el mando para que salgan.

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Sube rebotando por ellas y cuando llegues a la parte azul, tienes que agitar el mando entre salto y salto porque cada pared será de un color.

Cuando llegues arriba del todo, encontrarás la Superestrella dentro de un cristal.
Golpéalo dos veces con el giro y la Superestrella quedará libre.

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