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Guía Metroid Prime 3: Corruption

Planeta pirata - Atraviesa la lluvia ácida

Patio de grúas (Banco de Datos x1).

Justo después de obtener el Campo Aislante serás atacado por dos piratas de espacio voladores. Acaba con ellos, luego tírate por una de las ventanas que han roto los enemigos al aparecer y activa un panel táctil que hay al pie de la torre central.

Al hacerlo abrirás una mampara de cristal elevada y de ahí saldrán unos cuantos enemigos. Termina con todos (preferiblemente en Hiperestado) y luego sube por unas plataformas que hay al oeste para llegar a la mampara que acabas de abrir, lugar donde encontrarás dos puertas azules. Sal por la de la derecha (norte).

Conducto de ventilación.

Dirígete a la parte baja de la habitación y sal por la puerta naranja que hay allí.

Cámara de desarrollo de metroides.

Atraviesa la estancia y sal por la puerta blanca que hay al otro extremo (oeste) abriéndola con un Misil de Hielo.

Acceso al criadero de metroides
(
Expansión de Misiles x1 | Banco de Datos x1).

Avanza por la sala, usa un Agarre verde para subir un gran escalón, y una vez arriba mira a la izquierda para encontrar unos cristales hechos de Phazon. Entra en Hiperestado, destrúyelos con Hipermisiles y así abrirás un camino que te llevará a una puerta azul.

Criadero de metroides
(
Tanque de Energía x1 | Banco de Datos x1).

En el suelo de esta habitación verás tres zonas circulares (una de ellas con un Rotogenerador). Úsalo con la Turbosfera para salir disparado hacia el techo y así alcanzarás un Conector de Bomba. Actívalo para hacer aparecer otro Rotogenerador en otra de las zonas circulares.

Allí repite lo mismo, y cuando actives el Conector de Bomba, en lugar de aparecer el tercer y último Rotogenerador, aparecerá un gran enemigo llamado Matriz metroide.

Para derrotarle dispara primero a los cuatro tentáculos que cuelgan de él hasta que los oculte. Luego dispárale a la boca para aturdirle, y en ese momento usa el Rayo Enganche para arrancarle uno de los tentáculos.

Repite esta misma técnica varias veces hasta lograr quitarle los cuatro tentáculos y de esta manera, conseguirás acabar con él y que aparezca el último Rotogenerador. Úsalo para alcanzar un conducto que hay en el techo y activa el Conector de Bomba que encontrarás al final, descubriendo así unas Zonas de Salto Vertical.

Escala por ellas gracias al Ataque Espiral y de esta forma podrás alcanzar la puerta azul por la que debes salir de aquí.

Estación de tránsito 3-A.

Según entres aquí verás una puerta azul a mano derecha. Entra por ella si quieres salvar la partida en una Estación de Guardado y luego usa unos controles que hay en la pared sur de la estación para llamar a una especie de tren que te llevará de vuelta a la zona del planeta llamada Centro de mando pirata.

Estación de tránsito 3-B.

Entra por un pasillo que hay a mano derecha y sal por la puerta azul que hay al final.

Ascensor principal (Expansión de Misiles x1).

Aquí encontrarás una compuerta con un Conector de Bomba que debes activar para poder superarla.

Luego sigue avanzando y cuando el camino se divida en dos ve por la derecha y sal por la puerta naranja que encontrarás al final.

Patio de mando (Banco de Datos x1).

En esta habitación serás atacado por varios piratas del espacio. Acaba con ellos (preferiblemente en Hiperestado) y luego sal por la puerta azul que hay al fondo desactivando previamente el campo de fuerza que tiene delante (con ayuda del Rayo Enganche, modo Energía).

Pasaje del patio de mando (Banco de Datos x1).

Atraviesa esta estancia y sal por la puerta azul del otro extremo, completando así el objetivo Atravesar la lluvia ácida.

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