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Guía Super Smash Bros: Brawl

Fase 10. El centro de investigación (Parte 1)

Parte 1. Cuando termine la secuencia inicial comenzarás a jugar directamente con Samus (Traje Zero).

En esta primera parte tendrás que avanzar hacia la derecha y entrar por la puerta que hay al final (así de simple).

Parte 2. Una vez aquí ve a la derecha, monta en el primer ascensor que veas, y úsalo para subir un solo piso.

Luego sal de él, ve a la derecha, salta un hueco que hay en el suelo, y al final del todo encontrarás un cubo naranja sobre unas cajas (tendrás que acabar con unos cuantos R.O.B. centinela que hay por allí).

Después vuelve al ascensor de antes, sube arriba del todo y ve a la derecha para encontrar una puerta por la que debes salir para pasar a ver una nueva secuencia.

Parte 3. Cuando termine dicha secuencia podrás elegir el orden en el que quieres usar a los dos personajes que ahora habrá a tu disposición: Samus (Traje Zero) y Pikachu.

Tras elegir orden ve a la derecha, acaba con varios enemigos y sal por la puerta que hay al final.

Parte 4. Una vez aquí ve a la derecha del todo sin subir en plataforma alguna y baja por una escalerilla verde que te llevará a una puerta.

Parte 5. Dirígete ahora a la derecha y enseguida te deberás enfrentar a una pareja de Rotorretas y otra de R.O.B. centinelas.

Termina con todos los enemigos para que te dejen seguir avanzando y luego dirígete a la derecha del todo para encontrar una Llave sobre una plataforma. Cógela, luego ve hacia la izquierda y toma el primer camino que va hacia arriba para encontrar la verja que abre dicha llave.

Tras abrir la verja sube por unas plataformas verdes que hay detrás y una vez arriba ve a la derecha para encontrar otra Llave tras una Rotorreta. Hazte con ella y úsala para abrir la verja que hay a mano izquierda.

Una vez abierta dirígete a la izquierda y activa el interruptor que hay al final para poner en marcha una plataforma que te hará falta más adelante (de no hacerlo no podrás salir del nivel).

Regresa ahora a donde encontraste la última llave y usa una plataforma lanzadora que hay allí para que te impulse a la derecha.

De esa manera podrás encontrar un cubo naranja al otro lado de un abismo.

Tírate ahora por dicho abismo, y una vez abajo ve hacia la izquierda hasta el final del todo para volver la puerta por la que llegaste a esta zona.

Parte 4. Cuando vuelvas aquí sube por una escalerilla, luego monta en unas plataformas giratorias a modo de noria para ir hacia arriba, y después ve por el primer camino que sale a mano derecha (tiene una flecha). Así podrás llegar a una puerta por la que te debes meter (tras unas cajas que hay en el punto de más arriba a la derecha de esta zona podrás encontrar un cubo verde con una vida extra).

Parte 6. Según llegues aquí verás la plataforma que activaste al pulsar un interruptor en la 5ª parte del nivel (si no lo hiciste no podrás avanzar).
Monta en ella y deja que te lleve hacia la derecha hasta el final. Una vez allí acaba con dos Electromáticos que bajarán rodando por la pared, y de esta forma harás aparecer un interruptor que debes pulsar para formar unas plataformas a tu izquierda.

Ve ahora hacia la izquierda por encima de ellas y llega hasta el final para volver a entrar por la misma puerta por la que llegaste aquí.

Parte 4. Una vez de vuelta a esta zona sube por una escalerilla que hay a la izquierda de la noria de plataformas, y entra por la puerta que hay arriba.

Parte 7. Ahora deberás subir por un recorrido en el que hay varios enemigos llamados Carcahuevos y R.O.B. centinelas. Olvídate de ellos y concéntrate en llegar a lo alto del camino o te meterás en muchos problemas. Al final encontrarás un cubo verde junto a una puerta por la que te debes meter.

Parte 8. Cuando llegues aquí deberás avanzar por una zona por la que se mueven unos Carcahuevos gigantes (en la parte alta de la pantalla hay un cubo verde).

Avanza por el único camino posible evitando las minas aéreas que vas a encontrarte, y más adelante te veras obligado a terminar con unos cuantos enemigos para que te dejen seguir el camino (Prímidos metálicos).

Cuando logres terminar con ellos continúa hacia la derecha y al final del único recorrido posible verás unos rayos de sol cayendo sobre una puerta. Entra por ella y así completarás el nivel, pasarás a ver una secuencia, y regresarás al mapa general.

Resumen.
- Personajes incorporados: Samus (Traje Zero) y Pikachu.
- Porcentaje de esta fase: 3%
- Porcentaje desbloqueado total: 25%
- Cubos naranjas: 2.

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