Este capítulo consta de 12 versículos, y al inicio verás una cinemática en la que Bayonetta atravesará el Eco del Tiempo creado por Loki en el capítulo anterior, lo que la llevará 500 años atrás en el tiempo, a una ciudad llamada Vigrid.

| VERSÍCULO 1 |
Cosas importantes del versículo: dos fragmentos de corazón de bruja.
Desarrollo. Comenzarás el versículo en una zona de Vigrid denominada Detrás del Santuario. Abre unas puertas que hay por allí, avanza por un pasillo y abre otras puertas que encontrarás al final para acceder a un vestíbulo en el que encontrarás una entrada a la tienda de Rodin (Las Puertas del Infierno) a mano derecha, un pasillo enfrente y una salida a mano izquierda.


Ve por el pasillo que hay enfrente y al final encontrarás una habitación sin salida en el que habrá un Sarcófago de Umbra con un fragmento de corazón de bruja. En cuanto intentes volver al vestíbulo serás atacado por unos ángeles (Affinity y Applaud) a los que tendrás que eliminar para completar el versículo.


| VERSÍCULO 2 |
Cosas importantes del versículo: un fragmento de corazón de bruja (Muspelheim), un cuervo (16) y un diario (Vigrid en sombras).
Desarrollo. Regresa al vestíbulo donde está la entrada a la tienda de Rodin (Las Puertas del Infierno) y atraviesa el arco de piedra que hay enfrente para salir a una nueva zona denominada Plaza de la Fuente. Una vez allí dirígete a un pequeño templete que hay a mano izquierda y dentro encontrarás un portal Muspelheim. Completa su desafío para acabar el versículo.


| VERSÍCULO 3 |
Cosas importantes del versículo: nada.
Desarrollo. Después continúa avanzando por la plaza y enseguida pasarás a una cinemática en la que verás a una Bruja de Umbra luchando contra unos ángeles. Cuando termine, tendrás que luchar a su lado contra unos enemigos (Affinity, Applaud y Decorations).


| VERSÍCULO 4 |
Cosas importantes del versículo: nada.
Desarrollo. Justo después de terminar el versículo anterior aparecerá un gran dragón de dos cabezas llamado Fortitudo al que os tendréis que enfrentar.

Dicho enemigo dispondrá de tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla, y te atacará intentando aplastarte, lanzando llamas con su cabeza roja y proyectiles o mordiscos con cualquiera de las dos. Evita sus ataques en el último momento para entrar en Tiempo Brujo y aprovéchalo para golpearle.


Cuando le hayas quitado la mitad de su segunda barra (verde) también empezará a lanzar llamaradas que llenarán el suelo de magma durante un tiempo. Evítalo planeando o mejor, usando el Cuervo interior.


Una vez le hayas derrotado tendrás que pulsar
rápidamente en dos momentos distintos para terminar definitivamente con el enemigo y completar el versículo.

| VERSÍCULO 5 |
Cosas importantes del versículo: nada.
Desarrollo. Luego continúa avanzando siguiendo a la otra bruja y atraviesa unas puertas para entrar en una edificación en la que os tendréis que enfrentar unos ángeles.


| VERSÍCULO 6 |
Cosas importantes del versículo: un diario (Donde reina la oscuridad).
Desarrollo. Tras acabar con dichos enemigos deberás examinar una esfera luminosa que hay incrustada en la pared del fondo y golpearla repetidas veces hasta destruirla, cosa que abrirá un camino. Luego avanza por allí evitando los disparos de unas naves angelicales y saltando las zonas en las que no haya suelo.


Cuando llegues al final del recorrido encontrarás otra esfera luminosa a la que tendrás que golpear de la misma manera que antes para abrir otro camino, el cual os llevará a una nueva zona llamada Complejo subterráneo. Avanza por allí y enseguida os tendréis que enfrentar a unos ángeles, y cuando acabéis con todos, aparecerá uno nuevo llamado Fearless al que también deberéis derrotar para completar el versículo.


| VERSÍCULO 7 |
Cosas importantes del versículo: nada.
Desarrollo. Más adelante encontrarás dos estatuas frente a un camino bloqueado por la corriente de agua de una cascada. Agarra una de las estatuas con
para iniciar una cuenta atrás y luego espera a que termine o vuelve a pulsar el mismo botón para activarla.


En el momento justo de activar la estatua caerá un rayo sobre ti que deberás esquivar con
. De esa manera, entrarás en Tiempo Brujo y podrás atravesar la cascada corriendo con la Pantera interior.


Tras atravesar la cascada os tendréis que enfrentar a unos enemigos entre los que habrá uno nuevo: un Fairness. Acaba con ellos para completar el versículo.

| VERSÍCULO 8 |
Cosas importantes del versículo: una perla lunar rota.
Desarrollo. Activa ahora una esfera luminosa que hay en un muro para formar una escalera luminosa descendente por la que avanzar y más adelante llegaréis a un pasillo en el que os encontraréis un con ángel gigantesco. Como el enemigo es muy grande no podrá llegar hasta vosotras, por lo que tratará de golpearos con su brazo. Golpéale ahí hasta lograr quitarle algo más de un cuarto de energía y así lograrás rechazarlo.


| VERSÍCULO 9 |
Cosas importantes del versículo: un cuervo (17).
Desarrollo. Más adelante encontrarás otras dos estatuas frente a un puente sobre el que caerá lava y que además se irá derrumbando en cuanto empieces a cruzarlo. Para poder atravesarlo sin daños tendrás que hacer lo mismo que antes, es decir, activar una de las estatuas para entrar en Tiempo Brujo, solo que ahora habrá un momento en que el camino se destruirá, por lo que para poder seguir avanzando deberás ir saltando por encima de unas rocas que hay sobre la lava.


Nota. Si cruzas el puente rápidamente con la Pantera interior podrás llegar al final del puente sin tener que usar las rocas que hay abajo, sobre la lava. Si lo haces de esa forma, tendrás la posibilidad de atrapar a un cuervo que hay allí, el cual que no volverá a aparecer en caso de ser espantado (es el único del todo el juego con esa particularidad).

Luego sigue avanzando hasta llegar a un puente en el que volverás a encontrarte con el mismo ángel gigantesco de antes, el cual se agarrará al puente y arrancara la sección en la que os encontráis. Ataca a sus manos hasta lograr quitarle toda su energía y al final pulsa
rápidamente para derribar al enemigo.
Tienes que lograr vaciar la barra de energía del enemigo lo más rápido posible, ya que de lo contrario hundirá el puente en la lava y acabará con vosotras. Primero hundirá el extremo izquierdo del puente, luego el derecho, después el izquierdo otra vez y finalmente el puente entero, por lo que deberás derribarle antes de que eso ocurra.


Cuando logres derribar al enemigo entrarás automáticamente en Tiempo Brujo, cosa que tendrás que aprovechar para subir por su cuerpo y saltar desde su cabeza para alcanzar un camino elevado. Así terminará el versículo.


| VERSÍCULO 10 |
Cosas importantes del versículo: un fragmento de corazón de bruja.
Desarrollo. Avanza para encontrar una entrada a la tienda de Rodin: Las Puertas del Infierno, y luego sigue tu camino saltando sobre unas plataformas que empezarán a derrumbarse en cuando las pises. De esa manera, acabarás llegando a un lugar en el que te atacarán unos enemigos a los que deberás derrotar: Grace & Glory.


| VERSÍCULO 11 |
Cosas importantes del versículo: dos fragmentos de corazón de bruja (uno de ellos en el Muspelheim) y un cuervo (18).
Desarrollo. Sube ahora a una plataforma que hay junto a una gran estatua para hacer que se caiga sobre la lava y aprovéchalo para ir por encima de ella y alcanzar una plataforma elevada que hay al final. Deberás hacerlo bastante rápido o de lo contrario no te dará tiempo a llegar, por lo que se recomienda usar la Pantera interior.


Otra forma de hacerlo es volando con el Cuervo interior hacia un Sarcófago de Umbra ubicado al lado contrario de hacia donde caerá la estatua (contiene un fragmento de corazón de bruja) y luego avanzando por las plataformas que hay en unas grandes estatuas, las cuales de derrumbarán en cuanto las pises.


Luego verás un muro con una esfera que deberás destruir para acceder a una estancia con una iluminación amarillenta. Abre la puerta que hay al fondo y detrás hallarás un pasillo con unas rejas a los lados. Tras las del lado derecho encontrarás un portal Muspelheim y tendrás que completar su desafío para acabar el versículo.


| VERSÍCULO 12 |
Cosas importantes del versículo: nada.
Desarrollo. Avanza hasta la sala que hay al final del pasillo y allí volverás a encontrarte con el ángel gigantesco que has visto ya en dos ocasiones durante este capítulo, solo que ahora irá armado con dos grandes hachas y conocerás su clase: Beloved. Dicho enemigo tendrá una sola barra de energía y el enfrentamiento trascurrirá en las paredes curvadas de un pozo de lava.


Lucha contra él teniendo en cuenta que tendrás la opción de castigarlo de vez en cuando (pulsando
), y termina con él definitivamente dándole el golpe de gracia invocando a un demonio infernal en colaboración con la bruja que te acompaña (pulsando
y
a la vez).


Al completar el capítulo recibirás seis cartas de versículo para el Clímax Múltiple: la N.º 1, 4, 19, 27, 30 y 45.
