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Guía Bayonetta 2

Capítulo 15. La verdad

Este capítulo consta de 8 versículos, y al inicio verás una cinemática en la que Bayonetta aterrizará frente a un templo acompañada de la otra bruja.

Bayonetta 2

VERSÍCULO 1

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Aquí tendréis que luchar contra un montón de enemigos seguidos que irán siendo cada vez más poderosos. Acaba con todos (los últimos serán unos Beloved) y así podrás terminar el versículo.

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VERSÍCULO 2

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Tras acabar con los enemigos del versículo anterior deberéis enfrentaros a un enemigo gigantesco llamado Temperantia, el cual dispondrá de tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla. Lucha contra él de manera normal, es decir, usando constantemente el Tiempo Brujo para evitar sus ataques y tener la oportunidad de golpearle en cualquier parte.

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VERSÍCULO 3

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Después de acabar con el enemigo anterior pasarás a una cinemática en la que verás como unos enemigos destruirán la torre del templo y acabaréis cayendo sobre una plataforma que se precipitará al vacío. Allí tendréis que luchar de nuevo contra una serie de enemigos relativamente débiles a los que deberéis eliminar para completar el versículo.

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VERSÍCULO 4

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Tras acabar con los enemigos anteriores verás una cinemática en la que te encontrarás con Loptr, un chico idéntico en aspecto a Loki. Lucha contra él teniendo en cuenta que contará con tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla.

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La forma de luchar contra este enemigo es similar a tus enfrentamientos contra el Lumen enmascarado/Balder, es decir, que tendrás que usar constantemente el Tiempo Brujo para evitar sus ataques y tener la oportunidad de golpearle. Tampoco es mala idea atacarle desde lejos con el Kafka.

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Cuando logres quitarle la mitad de su segunda barra de energía (verde) lanzará un meteorito sobre ti, cosa que deberás esquivar invocando a un demonio infernal. Y tras quitarle la energía de las tres barras el enemigo huirá y pasarás a ver una cinemática.

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VERSÍCULO 5

Cosas importantes del versículo: un cuervo (19).

Desarrollo. Al terminar el versículo anterior verás una cinemática en la que Loki pedirá ayuda a Luca. Cuando termine, aparecerás en un lugar llamado Valles de la Media Luna y del Amanecer sin la compañía de la otra bruja. Avanza normalmente hasta encontrarte con unos Decorations dentro de un túnel y termina con ellos para completar el versículo.

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VERSÍCULO 6

Cosas importantes del versículo: una pócima bruja en un Sarcófago de Umbra que hay sobre el túnel del versículo anterior.

Desarrollo. Luego sigue avanzando hasta llegar a una plaza en la que te encontrarás con unos enemigos a los que también deberás derrotar: Grace & Glory.

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VERSÍCULO 7

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Tras acabar con los enemigos del versículo anterior se desbloqueará unas rejas que hay al fondo. Ve por un camino que hay a su izquierda en vez de entrar por ellas y avanza hasta llegar a otra plaza, lugar donde te encontrarás con unos enemigos a los que también tendrás que derrotar: Fairness y Fearless.

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VERSÍCULO 8

Cosas importantes del versículo: dos fragmentos de corazón de bruja (uno de ellos en el Muspelheim).

Desarrollo. Después de acabar con los enemigos de la plaza tendrás que seguir avanzando hasta llegar al final del camino, lugar donde hallarás un reflejo de un Sarcófago de Umbra al fondo del todo y un portal Muspelheim a mano izquierda. Completa su desafío para acabar el versículo.

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Luego regresa a la plaza donde terminó el versículo 6 e intenta abrir las rejas que hay al fondo para pasar a una cinemática en la que verás como Loptr acabará con Rosa, la bruja que te estuvo acompañando hasta hace poco (la madre de Bayonetta y pareja de Balder).

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Cuando la cinemática termine tendrás que correr hacia el fondo del templo para que te dé la luz de la luna que penetra por la claraboya que hay en el techo y saltar hacia una pared pulsando Bayonetta 2 para hacer el Paso Brujo, lo que te permitirá andar por techos y paredes. Después ve hasta la claraboya del techo para pasar a otra cinemática en la que Balder se unirá a ti para regresar a tu tiempo. Así terminará el capítulo.

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Al completar el capítulo desbloquearás el embrujo "Capítulos XIII-XV completados" y recibirás la carta de versículo N.º 38 para el Clímax Múltiple.

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