Los Shakalaka aprenderán nuevas habilidades alcanzando ciertos niveles o ayudándote a cazar ciertos monstruos.
| Nombre | Descripción | Disponibilidad |
| Cazador choque | Haz este sello para recordar al portador cómo usar la Trampa choque (solo una vez por misión, como máximo). | Alcanzando el Nv. 30 o cazando un Agnaktor. |
| Ataque de fuego | El portador atacará con el elemento Fuego al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Inicial. |
| Ataque de agua | El portador atacará con el elemento Agua al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Inicial. |
| Ataque de hielo | El portador atacará con el elemento Hielo al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Inicial. |
| Ataque de trueno | El portador atacará con el elemento Trueno al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Inicial. |
| Ataque dragón | El portador atacará con el elemento Dragón al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Alcanzando el Nv. 16, cazando un Rathian, o ahuyentando a un Ceadeus. |
| Elemental +1 | Aumenta el poder de los ataques elementales (fuego, agua, etc.). | Alcanzando el Nv. 24, o cazando a un Agnaktor o a un Lagiacrus. |
| Ataque de veneno | El portador atacará con el atributo Veneno al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Alcanzando el Nv. 20 o cazando un Gigginox. |
| Ataque de parálisis | El portador atacará con el atributo Parálisis al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Alcanzando el Nv. 12 o cazando un Gobul. |
| Ataque de sueño | El portador atacará con el atributo Sueño al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Alcanzando el Nv. 14 o cazando un Gran Baggi. |
| Enfermedad +1 | Aumenta el poder de los atributos de ataque (veneno, sueño, etc.). | Alcanzando el Nv. 26 o cazando un Rathalos. |
| Ataque aturdidor | Los ataques pueden aturdir a grandes monstruos. | Alcanzando el Nv. 10 o cazando a un Barroth. |
| Potenciador afinidad | Los combates cuerpo a cuerpo pueden causar golpes críticos. | Alcanzando el Nv. 2, o cazando a un Gran Baggi o a un Barroth. |
| Potenciador ataque | El poder de ataque se incrementará un poco. | Alcanzando el Nv. 8, o cazando a un Barroth o a un Barioth. |
| Potenciador defensa | La defensa se incrementará un poco. | Alcanzando el Nv. 6, o cazando a un Uragaan o a un Ludroth real. |
| Potenciador guardia | El portador bloqueará ataques más a menudo y perderá menos Salud por hacerlo. | Alcanzando el Nv. 29 o cazando a un Uragaan. |
| Potenciador agilidad | La agilidad se incrementará un poco. | Alcanzando el Nv. 27 o cazando a un Barioth. |
| Recuperación rápida | El portador recuperará Salud más rápido cuando esté escondido y se recupera de los desmayos más rápido. | Cazando o ahuyentando a un Ceadeus. |
| Cazador | El portador dejará de recoger para concentrarse en la caza. Aumentará el ataque, la defensa y la resistencia. | Canje raro (★) con el Capitán del Argosy. |
| Recolector | El portador dejará de cazar para concentrarse en recoger objetos. | Canje raro (★★) con el Capitán del Argosy. |
| Siete vidas | El portador incrementará su ataque y defensa tras caer desmayado. Funciona hasta 7 veces por misión. | Canje raro (★★) con el Capitán del Argosy. |
| Último en pie | Aumenta el ataque, la defensa y la resistencia del portador, pero no revivirá tras caer desmayado. | Canje raro (★★★) con el Capitán del Argosy. |
| Ira | Aumenta la ira del portador y la velocidad con la que la alcanza. | Alcanzando el Nv. 28 o cazando a un Diablos. |
| Tapones para oídos | El portador no escuchará los rugidos de los monstruos y no quedará paralizado por ellos. | Alcanzando el Nv. 18, o cazando un Gigginox, un Rathian, un Rathalos o un Diablos. |
| Rompetiempo | El portador no se verá afectado por el viento y las corrientes provocados por los monstruos. | Alcanzando el Nv. 4, o cazando un Qurupeco, un Ludroth real, un Rathian, un Rathalos, un Gobul o un Lagiacrus. |
| Antidótico | Evita que el portador pueda ser envenenado. | Alcanzando el Nv. 22 o cazando un Gigginox. |
| Bombardero | Las bombas del portador harán más daño y se utilizarán con más frecuencia. | Canje raro (★★) con el Capitán del Argosy. |
| Cohetero | Aumenta el poder de ataque de las armas de larga distancia, así como los ataques con la Máscara artillera. | Ahuyentando a un Jhen Mohran. |
| Hermanos de sangre | Aumenta el ataque y la defensa de un Shakalaka si cae desmayado el otro. | Al encontrar a Kayamba. |
| Ataque de babas | El portador atacará con el atributo Baba al combatir cuerpo a cuerpo (bajará un poco el poder de ataque). | Alcanzando el Nv. 35 o cazando un Brachydios. |