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Guía Super Mario 3D World

Mundo 6-2. Mareos en el naufragio fantasma

El nivel se desarrolla en unos barcos fantasmas en los que hay rodillos de pinchos y unos enemigos azules que no se pueden eliminar golpeándoles ni disparándoles con nada.

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 Estrella verde 1

En la cubierta del segundo barco te encontrarás con dos enemigos morados con cuernos. Estos enemigos no los puedes eliminar de ninguna manera, pero si podrás empujarlos para tirarlos al vacío. Para empujarlos, puedes saltarles encima o también podrás empujarlos con bolas de fuego si llevas a Mario de fuego o dándole zarpazos si llevas a Mario felino.

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Si consigues tirar al vacío a los dos enemigos, aparecerá la estrella verde sobre la cubierta.

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 Sello

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Tras pasar la zona donde estaba la primera estrella verde, encontrarás un cubo teletransportador que te lleva al sótano del barco.
Nada más entrar en el sótano verás el sello sobre una plataforma rodeada de fantasmas. Como falta uno de los fantasmas en el círculo, podrás parar por ese hueco.

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 Estrella verde 2

En el lado derecho del sótano del barco verás dos bloques interrogación y bajo ellos encontrarás unos fantasmas girando en círculo.
El bloque interrogación de la derecha contiene una superestrella que te hace invulnerable durante un tiempo. Cógela y métete en el agua donde está el círculo de fantasmas. Una vez allí, bucea hasta el fondo y encontrarás un pasillo donde se encuentra la segunda estrella verde.

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 Estrella verde 3

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Después de pasar el sótano, volverás al exterior y te encontrarás una pasarela de madera que se inclina hacia el lado que la estés pisando. Sobre uno de los tablones del lado derecho encontrarás la última estrella verde.

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Después de encontrar la tercera estrella, tendrás que seguir avanzando, pero verás que se acaba el camino.
Para que aparezca una caja teletransportadora que te permita seguir avanzando tendrás que tirar al vacío a los enemigos morados de la última plataforma (saltándoles encima, dándoles zarpazos o disparando fuego).

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