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Guía Bayonetta 2

Capítulo 14. La caza de brujas

Este capítulo tiene 7 versículos, y al inicio verás una cinemática en la que Bayonetta y la bruja del capítulo anterior encontrarán unas máquinas de guerra en plena caza de brujas: una guerra que se libró hace 500 años y que casi exterminó a las Umbra y a los Lumen.

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VERSÍCULO 1

Cosas importantes del versículo: un fragmento de corazón de bruja y un diario (El arma secreta de las brujas).

Desarrollo. Comenzarás el capítulo montando una especie de vehículo de guerra acorazado denominado Coraza de Umbra. Avanza todo de frente y al final llegarás a una plaza en la que te encontrarás con unos cuantos ángeles a los que tendrás que derrotar para terminar el versículo.

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VERSÍCULO 2

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Luego sigue avanzando por una calle que sobrevolarán unos cuantos Kinship y así terminarás llegando a una plaza en la que te atacarán unos grandes enemigos a los que tendrás que eliminar: Urbane, Gravitas y Beloved.

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VERSÍCULO 3

Cosas importantes del versículo: dos perlas lunares rotas (una de ellas en el Muspelheim).

Desarrollo. Después sigue avanzando hasta encontrar unas puertas de madera y a mano derecha podrás ver un portal Muspelheim. Completa su desafío para acabar el versículo.

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VERSÍCULO 4

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Luego intenta abrir las puertas de madera antes comentadas y entonces pasarás a ver una cinemática en la que aparecerá un enemigo enorme. Cuando acabe, aparecerás sobre una muralla en la que tendrás que enfrentarte a dicho enemigo y a otros más pequeños (Belief). Derrota a estos últimos, ya que del enorme se encargará la otra bruja, y así podrás terminar el versículo.

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VERSÍCULO 5

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Sigue avanzando normalmente y así llegarás a una amplia zona en la que volverás a encontrarte con el enorme enemigo del versículo anterior (Sapientia), al cual ahora sí que te tendrás que enfrentar.

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El enemigo dispondrá de tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla, y podrá atacarte con sus garras, tratando de aplastarte, lanzando misiles por el lomo y rayos por los tentáculos de su pecho. Lucha contra él de manera normal, es decir, usando constantemente el Tiempo Brujo para evitar sus ataques y tener la oportunidad de golpearle.

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Termina con el enemigo definitivamente pulsando Bayonetta 2 y Bayonetta 2 a la vez para entrar en "Clímax" y de esa manera lo lanzarás contra una especie de nave enemiga que hay en el cielo.

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VERSÍCULO 6

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Tras acabar con el enemigo anterior tendrás que luchar en un combate aéreo contra la nave (Worship) contra la que lanzaste al último enemigo. Inicialmente tendrá un campo de fuerza protegiendo su frontal, así que primero deberás acabar con las caras que tiene a ambos lados (cada cara equivaldrá a un cuarto de su barra de energía). Ten cuidado cuando ataques a esas dos caras, ya que se defenderán lanzándote misiles y una especie de tentáculo que saldrá de las mismas caras.

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Una vez hayas acabado con las caras de los lados, el escudo delantero desaparecerá y entonces ya podrás atacar a su parte frontal y quitarle la mitad restante de su barra de energía (cuidado con los misiles y los potentes rayos con los que te va a atacar). Así lograrás completar el versículo.

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VERSÍCULO 7

Cosas importantes del versículo: nada.

Desarrollo. Tras acabar con el enemigo anterior aparecerá otro mucho más grande llamado Iustitia, el cual dispondrá de tres barras de energía consecutivas: azul, verde y amarilla. Lucha contra él de manera normal, es decir, usando constantemente el Tiempo Brujo para evitar sus ataques y tener la oportunidad de golpearle en las caras de sus tentáculos y de su cuerpo.

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Al completar el capítulo desbloquearás el accesorio Pendientes de la Desgracia en la tienda y recibirás la carta de versículo N.º 21 para el Clímax Múltiple.

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