Objetivo: Destruir al jefe del Team Rocket que está en la Planta 10 del Cuartel Silph S.A.
Explicación detallada:
1.- En la Ciudad Azafrán nos meteremos en el Cuartel Silph (es el edificio grande que está en el centro de la ciudad).
2.- Cuando estemos dentro subiremos por las escaleras para llegar a la Planta 4.
3.- En la Planta 4 iremos hacia la izquierda hasta chocarnos con la pared y después continuaremos hacia abajo hasta encontrar a un componente del Team Rocket que está al lado de un transportador.
4.- A continuación nos enfrentaremos al componente del Team Rocket y después nos meteremos en el transportador que hay al lado. Después nos volveremos a meter en el mismo transportador en el que hemos aparecido para volver a la Planta 4.
5.- Tras aparecer en la Planta 4 daremos un paso abajo y yendo hacia la derecha encontraremos la Llave Magnética (es una bola).
6.- Después volveremos a la parte de arriba de la habitación y nos meteremos en el ascensor para ir a la Planta 2 (dentro del ascensor veremos un panel en la pared. pulsando el botón "A" al lado del panel podremos indicar la planta a la que queremos llegar).
7.- En la Planta 2, tras salir del ascensor, iremos hacia abajo y en la pared de la izquierda veremos una puerta cerrada. Esta puerta la abriremos pulsando el botón "A" a su lado (si no hemos conseguido la Llave Magnética no podremos abrir la puerta). Cuando entremos en esta habitación nos meteremos en el transportador que está al lado de la mesa (al meternos en el transportador apareceremos en la Planta 6).
8.- Cuando aparezcamos en la Planta 6 nos encontraremos con el Rival y tendremos que luchar con él. Tras vencerle, nos meteremos en el transportador que está en la parte de abajo de la habitación (al meternos en el transportador apareceremos en la Planta 10).
| Ed. Amarilla: En esta edición, nada más aparecer en la Planta 10, aparecerán Jessie y James (unos enemigos a los que encontraremos varias veces a lo largo del juego), y tendremos que enfrentarnos a ellos. Tras vencerles, podremos seguir el mismo camino que en las otras ediciones. |
9.- Desde el lugar donde aparecemos en la Planta 10 iremos hacia abajo y a la derecha veremos una puerta por la que nos tendremos que meter. Al meternos por esta puerta nos enfrentaremos a un jefe del Team Rocket (llamado Giovanni), y tras destruirle hablaremos con el hombre que está en la parte de arriba de la habitación. Al hablar con él nos dará la Master Ball.
Próximo paso: Conseguir la Medalla Pantano.