| Alienígena |
Aparece: completando el nivel "Nave de Ataque - Asalto" en nivel Agente Especial, y en menos de 5:17.
Sirve para: sacar un personaje nuevo Alienígena para el modo Co-operativo.
| Arma PC |
Aparece: completando el nivel "Air Force One - Antiterrorismo" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Arma PC desde el inicio.
| Armas clásicas para Joanna en solo |
| Las armas de este menú aparecerán logrando el oro en las armas del Campo de tiro. | |
- PP9i - CC13 - Klol313 - KF7 Especial |
- ZZT (9mm) - DMC - AR53 - RC-P45 |
| Cohetes Enemigos |
Aparece: completando el nivel "Pelagic II - Exploración" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: que los enemigos vayan armados con Lanzacohetes.
| Disparo Caliente |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Infiltración" en nivel Agente Especial, y en menos de 5:00.
Sirve para: sacar un personaje nuevo llamado Disparo Caliente para el modo Co-operativo.
| Dispositivo de Ocultación |
Aparece: completando el nivel "Edificio G5 - Reconocimiento" en nivel Agente, y en menos de 1:40.
Sirve para: disponer de un Dispositivo de Ocultación desde el inicio.
| Escáner de Rayos-X |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Rescate" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Escáner de Rayos-X desde el inicio.
| Escudo de Enemigos |
Aparece: completando el nivel "Instituto Carrington - Defensa" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: que los enemigos tengan un escudo protector.
| Escudo de Joanna |
Aparece: completando el nivel "Mar Profundo - Anular Amenaza" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: comenzar con un escudo protector.
| FarShight |
Aparece: completando el nivel "Mar Profundo - Anular Amenaza" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 7:27
Sirve para: disponer del FarShight desde el inicio.
| Golpea y Corre |
Aparece: completando el nivel "Villa Carrington - Rehén Uno" en nivel Agente Especial, y en menos de 2:30.
Sirve para: sacar un personaje nuevo llamado Golpea y Corre para el modo Co-operativo.
| Invencible |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Escape" en nivel Agente, y en menos de 3:50.
Sirve para: Tener inmunidad.
| Jugar como Elvis |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Rescate" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 7:59.
Sirve para: sustituir a nuestro personaje (Joanna) por Elvis (el pequeño extraterrestre).
| Lanzacohetes |
Aparece: completando el nivel "Central dataDyne - Extracción" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer de Lanzacohetes desde el inicio.
| Magnum de Trent |
Aparece: completando el nivel "Lugar del Impacto - Confrontación" en nivel Agente, y en menos de 2:50
Sirve para: disponer del Magnum de Trent desde el inicio.
| Mini-Joanna |
Aparece: completando el nivel "Edificio G5 - Reconocimiento" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: Nuestro personaje (Joanna) será muy pequeño.
| Mini-personajes |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Infiltración" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: Todos los personajes del juego (menos nosotros) serán muy pequeños.
| Mirilla Clásica |
Aparece: completando el nivel "Central dataDyne - Comienzo" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: que el punto de mira sea similar al que aparecia en el juego Goldeneye.
| Modo DK |
Aparece: completando el nivel "Chicago - Sigilo" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: Todos los personajes aparecen con la cabeza muy grande y con los brazos muy largos.
| Munición Ilimitada |
Aparece: completando el nivel "Pelagic II - Exploración" en nivel Agente Especial, y en menos de 7:07.
Sirve para: tener munición ilimitada en todas nuestras armas.
| Munición Ilimitada - Arma PC Centinela |
Aparece: completando el nivel "Air Force One - Antiterrorismo" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 3:55.
Sirve para: que la munición del Arma PC en su función secundaria ("dejar como centinela") sea infinita en el modo Simulador de Combate.
| Munición Ilimitada sin Recargas |
Aparece: completando el nivel "Base Aérea - Espionaje" en nivel Agente Especial, y en menos de 3:11
Sirve para: tener munición ilimitada en todas nuestras armas sin ni siquiera tener que recargar.
| Oscuridad Perfecta |
Aparece: completando el nivel "Lugar del Impacto - Confrontación" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: jugar en la oscuridad.
| Phoenix |
Aparece: completando el nivel "Nave de Ataque - Asalto" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Phoenix desde el inicio.
| Pistola Psicosis |
Aparece: completando el nivel "Chicago - Sigilo" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 2:00.
Sirve para: disponer de la Pistola Psicosis desde el inicio.
| Pugilista |
Aparece: completando el nivel "Laboratorio dataDyne - Investigación" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 6:30.
Sirve para: sacar un personaje nuevo llamado Pugilista para el modo Co-operativo.
| Puñetazos Huracán |
Aparece: completando el nivel "Central dataDyne - Extracción" en nivel Agente, y en menos de 2:03.
Sirve para: que los golpes de nuestro puño sean mucho más rápidos de lo normal.
| Rastreador / Localizador de Armas |
Aparece: completando el nivel "Ruinas Skedar - Templo" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Rastreador desde el inicio.
| Reglas del Marqués de Queensbury |
Aparece: completando el nivel "Central dataDyne - Comienzo" en nivel Agente Especial, y en menos de 1:30.
Sirve para: que todos los enemigos vayan desarmados y sólo ataquen con sus puños.
| Rifle Francotirador |
Aparece: completando el nivel "Villa Carrington - Rehén Uno" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Rifle Francotirador desde el inicio.
| Sólo Jefes de Equipo |
Aparece: completando el nivel "Base Aérea - Espionaje" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: que todos los enemigos tengan caras de los programadores del juego.
| Súper Escudo |
Aparece: completando el nivel "Instituto Carrington - Defensa" en nivel Agente, y en menos de 1:45.
Sirve para: comenzar con un escudo protector más fuerte de lo normal.
| Superdragón |
Aparece: completando el nivel "Área 51 - Escape" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: disponer del Superdragón desde el inicio.
| Todas las armas en Solo |
Aparece: completando el nivel "Ruinas Skedar - Templo" en nivel Agente Perfecto, y en menos de 5:31.
Sirve para: disponer todas las armas del juego durante el modo Misones Solo.
| Un Jugador Cámara Lenta |
Aparece: completando el nivel "Laboratorio dataDyne - Investigación" en cualquier nivel de dificultad.
Sirve para: Toda la acción del juego se desarrolla en cámara lenta.