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Guía Pokémon Ranger

Sub - Misión A. ¿Tres pruebas?...

Después de completar la sexta misión podrás acceder a dos sub-misiones. Para entrar en ellas debes volver a la Selva Oliva. Si hablas con los personajes que hay dentro de la base en el piso superior podrás enfrentarte a Dragonite en un combate bastante fácil.

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Al vencerlo te llevará directamente a Villaestío. Entra en la base de los Rangers y habla con los personajes que hay allí. Podrás ver y examinar una extraña reliquia que han encontrado en la selva.

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Ahora ve hacia el norte para entrar en la Selva Oliva y continúa hasta el final del camino en donde, ahora, podrás entrar en la Reliquia Selva.

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Así entrarás en la primera sub-misión en donde tienes que superar tres desafíos. Sigue las escaleras hacia abajo hasta llegar a las ruinas. Una vez allí ve hacia la derecha, enseguida encontrarás un pilar para grabar la partida.

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Después continúa hacia la derecha y entra en la puerta que hay.

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Entra por la puerta de arriba y continúa hacia el norte. Debes pasar por un estrecho pasillo sin caerte. Para lograrlo debes esquivar los disparos de agua de varios Gyarados que están a los lados del pasillo.

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Si te golpean y caes a la planta inferior podrás subir de nuevo por las escaleras e intentarlo de nuevo.

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Una vez que lo consigas podrás enfrentarte en una batalla contra dos Kingdras. Para poder capturarlos debes hacerlo por separado. Ten en cuenta que los ataques de uno pueden romper tus círculos cuando intentas atrapar al otro.

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También debes fijarte que, de vez en cuando, bucean y así no podrás hacerles nada. Cuando consigas atraparlos regresarás a las ruinas, ahora podrás entrar por otra puerta que está más arriba de la primera por la que entraste.

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Así llegarás al segundo desafío.

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En este desafío te vas a ir encontrando interruptores en el suelo, en el centro de cada sala. Al pisarlos aparecen unos Pokémon que debes capturar. Después podrás abrir las salidas cerradas al usar sus movimientos de campo.

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Así podrás abrir el camino para salir pero también abrir salas en donde hay Pokémon eléctricos que rellenen tu barra de energía.

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Si te quedas sin energía o sin Pokémon para abrir las puertas podrás caer al piso de abajo para volver a intentarlo desde el principio. Si logras llegar arriba encontrarás un combate contra Salamence.

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Para capturarle debes rodearle 22 veces por lo que es complicado lograrlo. Sólo puedes hacerlo mientras está volando en el aire. Además, debes estar muy atento para dejar de hacer círculos si ves que aparece el signo de admiración en su cabeza, ya que entonces, disparará fuego de su boca. Debes ser muy rápido y estar atento a sus giros cuando vuela para poder atraparlo.

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Una vez que lo consigas tendrás que ir a la parte izquierda de las ruinas. Allí vas a encontrar una nueva puerta. Entra en ella para acceder al tercer desafío, después del agua y destrucción ahora llega el del viento.

Junto a la puerta de entrada en el tercer desafío encuentras un pilar para grabar la partida. Hazlo y después baja las escaleras para entrar en la puerta.

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Allí dentro vas a encontrar un camino sin demasiadas complicaciones. Sólo tendrás que tener cuidado con el fuerte viento que sopla ya que puede empujarte y hacerte caer.

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Siguiendo todo el camino hacia el norte llegarás a la tercera batalla contra un Pokémon tipo dragón, está vez es Flygon tu oponente. Para derrotarlo sólo necesitas completar seis vueltas a su alrededor, el problema es que vuela moviéndose con mucha rapidez.

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Mantente atento para abortar la captura si ves que aparece el signo de admiración. Empieza a hacer los círculos, justo después de que él haga sus ataques de viento.

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Ahora regresa a la zona principal y ve a la puerta que hay más abajo (antes había unos personajes delante que no te dejaban pasar).

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En esta zona sólo debes ir hacia el norte, al llegar al final del recorrido verás al grupo Go - Rock y a su lado un Charizard.

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Tu objetivo ahora es enfrentarte a Charizard pero antes de que puedas hacerlo, comenzará a volar y aterrizará más abajo. Debes perseguirle hasta alcanzarle pero el camino ahora se llenará de pequeños surtidores de fuego, así que ten cuidado.

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Si logras cogerle a tiempo entrarás en la batalla contra él. Debes lograr dar 11 vueltas a su alrededor. No es demasiado complicado, aunque llenará el suelo de llamas de fuego que tendrás que esquivar.

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Puedes quitarlas si chocan con tu puntero pero perderás puntos de vida rápidamente si abusas de esto. Puedes usar la Poké-ayuda para ganar unos segundos. Lo mejor es que esperes a que esté sobre alguna llama para dar vueltas a su alrededor con ella dentro. Cuando consigas derrotarle tendrás que dirigirte a la estatua de Entei (estaba en el centro de la planta principal).

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Verás como se produce un terremoto y tú saldrás de las ruinas. A continuación, debes volver a entrar y verás como ahora está todo inundado por ríos de lava (en realidad el mapa es idéntico al anterior). Antes de poder avanzar aparecerá Ariadna y hablará contigo.

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