Cuando entres en un combate para capturar Pokémon podrás elegir un ayudante. Así te resultará más sencillo lograr su captura. Dependiendo del ayudante que elijas obtendrás un resultado u otro. Mira la siguiente tabla para ver las ayudas que puedes obtener. El disco de captura se transformará según el tipo del Pokémon que elijas como ayudante.

Discos de captura |
Utilidad |
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Bicho |
Puedes crear un enjambre que irá hacia el rival. | |
Siniestro |
Doblarás la longitud de la línea pero perderás un cuarto de la energía que te quede. | |
Descarga |
Minun o Pusle descargarán su energía en el rival dejándolo paralizado durante unos segundos. | |
Eléctrico |
Todos los Pokémon eléctricos excepto Minun y Pusle rellenarán energía del capturador. | |
Lucha |
Divide por dos el número de vueltas que hay que hacer alrededor de cualquier rival. | |
Fuego |
Crea líneas de fuego, si el rival las toca se ralentiza y no atacará. | |
Volador |
Creas torbellinos que paralizan al rival si los toca. | |
Fantasma |
Inmoviliza a la presa que esté dentro de los círculos que creas. | |
Planta |
Creas barreras que el rival no podrá cruzar. | |
Tierra |
Creas barreras que el rival no podrá cruzar, ideal contra rivales de vuelo. | |
Hielo |
Congela al rival dejándolo paralizado. | |
Veneno |
Crea gas adormecedor. | |
Psíquico |
Aturde y levanta al rival del suelo. | |
Roca |
Lanzas piedras al rival para pararle. | |
Agua |
Puedes crear burbujas para atrapar a la presa. | |