Dentro de la base de los Rangers en Hiberna, aceptarás la siguiente misión cuando hables con Elena y Samuel. Después sal por el norte del pueblo y entrarás en Sierra Oscura. Allí puede grabar la partida.

Avanza hacia el norte y verás pasar volando a Charizard. Continúa por el camino de tierra que va hacia la derecha.

Siguiendo el único camino que hay, encontrarás varios enfrentamientos. Todos ellos consisten en una batalla contra varios Seedot. No es difícil capturarlos a pesar de su número.

Cuando llegues al final del camino entrarás en una pequeña zona en donde aparecerán varios Shiftry y siguiendo hacia el norte llegas a otra zona más amplia en donde hay una pequeña casa. Al avanzar hacia la derecha se llenará todo de humo. Aunque la salida está al norte, no podrás salir hasta que consigas quitarlo.

Para ello tendrás que encontrar entre el humo a un Altaria, al capturarlo lograrás limpiar el aire y podrás seguir avanzando hacia el norte. Allí podrás grabar la partida y continuar hacia la izquierda.
Así podrás cambiar de zona, ve hacia el norte y verás un tronco que puedes tumbar para hacer un puente. Usa a Piloswine para lograrlo. Puedes encontrarlo junto al tronco.

Al cruzar el puente continúa hacia la derecha y verás varios árboles quemados. Allí encontrarás a Charizard, debes enfrentarte a él y conseguir capturarle.

Aunque lanza fuego de su boca con frecuencia, no es demasiado difícil capturarle. Puedes usar a Minun para paralizarle unos segundos. Cuando consigas derrotarle ve hacia el norte para cambiar de zona. Aquí tendrás que dirigirte hacia el norte.
En la zona noroeste podrás enfrentarte a un Aerodactyl. Es más fácil de capturar que Charizard, así que no te costará mucho lograrlo.

La salida de esta zona está en el lado izquierdo, allí tienes dos caminos. Por el de abajo no puedes avanzar pero por el de arriba verás un Tangela. Con él puedes cruzar hacia el lado izquierdo ayudándote en el tronco que hay al otro extremo.

Después de cruzar continúa avanzando hacia la izquierda y al cambiar de zona tendrás que escalar por una pared hasta alcanzar la cima de la montaña. Allí verás una gran roca que oculta un ascensor.
Para activar el ascensor debes pulsar un interruptor que está en la parte frontal de la roca. Así podrás entrar en la guarida secreta.

Una vez dentro de la guarida sigue el camino que hay hacia arriba por la puerta. Al pasar podrás grabar la partida. A partir de ahora tendrás que avanzar con mucho cuidado de que no te expulsen de la guarida. Para ello ten en cuenta que no podrás pisar las baldosas que cambian de color cuando estén rojas.

Debes pasar varias zonas iguales a la anterior. Después de pasar tres zonas como esta podrás pasar por una puerta y a continuación subir por un pasillo largo hacia arriba.
De nuevo aquí encontrarás más baldosas como las anteriores.

Al bajar las escaleras entrarás en una zona con varios transportadores. Tendrás que ir pasando de uno a otro hasta llegar a la salida (que se encuentra en la parte inferior). El camino más rápido para llegar a la salida es el siguiente: Entra por el transportador que está a la derecha de los dos que hay.

Después ve hacia la derecha para encontrar otro transportador. Ahora ve rodeando la habitación para encontrar otro más. En esta sala hay cuatro transportadores, debes entrar en el que está mas arriba a la derecha (junto a unas escaleras).
Antes de entrar por allí, puedes entrar en el transportador que está abajo a la derecha para enfrentarte a un rival. Al derrotarle regresa por el mismo transportador.

Ahora entra en el transportador que estaba junto a las escaleras. Dentro ve hacia la izquierda y al entrar en el siguiente, dirígete hacia arriba y entra en el que está a la derecha. Allí verás las escaleras de salida. Al bajar podrás grabar la partida, verás un camino tapado por una valla. Necesitas encontrar un Pokémon que lo rompa, así que ve por la puerta que hay abajo.

Ve hacia el sur para salir al exterior de la cueva.
Allí fuera puedes encontrar dos Pokémon, uno de ellos es el que te interesa capturar, un Sneasel.

Regresa hasta la valla y ahora podrás quitarla con este Pokémon. Continúa el camino hacia arriba.

Allí encontrarás 2 puertas, cada una de ellas con rivals en su interior.

En la primera puerta encuentras dos Camerupt y en la segunda a Slakoth, Vigoroth y Slaking.

Al derrotarles sigue el camino que hay por el pasillo en donde están las puertas. Llegarás a otra puerta abajo del todo. Allí te espera un nuevo combate, ahora te enfrentarás a dos Scyther y un Scizor.

Cuando los derrotes, podrás bajar por unas escaleras, graba la partida y sigue hacia el norte. Así entrarás en un pasillo con una gran alfombra roja, a los lados hay unos Machamp que saltarán hacia ti. Derrótalos y continúa el camino hacia arriba.

Al final del pasillo entras en una sala en donde aparecen los componentes del Equipo Go.

Aquí debes capturar a Larvitar, Pupitar y Tyranitar. Puedes usar a Minun para paralizarlos excepto a Pupitar. Swampert es efectivo contra Larvitar y Pupitar.

Cuando los derrotes, podrás escapar de la cueva dejándote caer por el agujero que hay a la derecha.

Después sal por el sur. En el exterior de la cueva dirígete hacia la derecha.
Allí verás a unos personajes junto a dos Pokémon.

Al hablar con ellos terminarás tu misión y regresarás de forma automática a la última base de los Rangers en la que estuviste.