Cuando regreses a la Abadia Vocationis ve a ver al abad Andosín (está al final de la alfombra azul), y entonces te dará la opción de cambiar a uno de tus personajes de vocación. Es decir, que puedes elegir que uno de ellos cambie a guerrero, mago, ladrón, sacerdote, artes marciales o juglar (a partir de este punto, podrás volver para cambiar de vocación a cualquiera de tus personajes siempre que quieras). ![]()

Después, sal de la abadía y ve a la playa que está al sur de Isla Renova para encontrar una zona llamada Puerto Cachalote. Si llegas de noche, tendrás que pasar la noche en la posada para que se haga de día.

Siendo de día, verás que los habitantes del pueblo están junto a la playa. Habla con todos ellos y te dirán que no molestes a Jonasa, la chica de pelo morado que está orando para que aparezca Leviatán del agua.

Cuando intentes alejarte de la playa, aparecerá el Leviatán y con su gran cola golpeará al agua haciendo que muchos peces caigan en la playa. Después habla con Jonasa y te dirá que vayas a su casa por la noche.

Ve a la posada a "descansar" para despertar cuando sea de noche, y después sal de la posada y un poco más abajo a la derecha encontrarás una casa muy pequeña, que es donde vive Jonasa. Entra a hablar con ella, pero al rato aparecerá un personaje que le dirá que vaya a ver al alcalde, por lo que Jonasa te pedirá que esperes un momento.

En lugar de esperar, sal de la casa de Jonasa y ve a la casa del alcalde (una grande que está al oeste del pueblo). Al entrar en la casa oirás una conversación en la que el alcalde le dice a Jonasa que la va a adoptar.

Tras oír la conversación, aparecerás directamente en casa de Jonasa y mantendrás una conversación con ella. Después tu personaje dormirá en casa de la chica y al despertar ella no estará.
Sal de la casa y ve a la parte de atrás de la casa del alcalde (la gran casa que está más al oeste). Allí encontrarás a un niño junto a una gran compuerta cerrada. Habla con él y te informará de que el alcalde se ha llevado a Jonasa. Cuando el niño acabe de hablar abrirá la compuerta y se apartará para que puedas pasar.

Pasa por la compuerta y llegarás a la zona suroeste de la isla (a esta zona no se puede llegar por ningún otro camino). Una vez allí avanza hacia la izquierda para llegar a una zona llamada Cueva Ojcura, y en la esquina inferior izquierda de esta zona encontrarás un cofre azul, y la entrada a la cueva (Nv. 1).

Dentro de la cueva avanza por los caminos de piedras que hay sobre el agua. Así podrás alcanzar la salida que se ve a la izquierda de la entrada (en el mapa).
Antes de salir de la cueva, puedes encontrar varios cofres. El primero está casi al inicio y contiene unas "rótulas de hierro". Más adelante, llegarás a otra cueva en la pared norte donde encontrarás otro cofre que contiene los "mitones ultramarinos".

Después sal de esta cueva y sube por la escalera que está a la izquierda para llegar a la cueva que está arriba. Dentro de esa cueva encontrarás otro cofre rojo que contiene una "minimedalla".
Tras salir por el lado izquierdo de la cueva llegarás al exterior y encontrarás unas escaleras para subir. Estas escaleras te llevarán a una cueva sin salida donde hay un cofre que contiene "simiente de agilidad". Cuando cojas el cofre, sal de la cueva y continúa a la izquierda para encontrar otra cueva que te llevará al Nv. 2.

Dentro de la cueva, tienes que avanzar sobre las rocas que hay en el agua para llegar a la esquina noreste del mapeado. Antes de salir puedes encontrar dos cofres rojos (y uno azul) que contienen una minimedalla y 1500 monedas de oro (y un Chelín de Sheba en un jarrón).
En la siguiente zona has de seguir avanzando sobre las rocas que hay en el agua para llegar a la pared norte.
Antes de salir, puedes abrir unos cofres en los que hay unos "vaqueros".
Tras salir por la cueva del norte, llegarás al "Acantilado Cultado" y allí encontrarás a cuatro personajes: el alcalde Pancraci, Jonasa y dos más.

El alcalde le pedirá a Jonasa que invoque al Leviatán para que saque los tesoros del fondo del mar para hacerse más rico. Mientras están hablando, aparecerá el Leviatán y se tragará a Jonasa.

Cuando esto ocurra, acércate al monstruo para enfrentarte a él (Leviatán).

| LEVIATÁN | |
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|
| Familia | Acuáticos |
| PV del enemigo | 1256 |
| EXP. de recompensa | 4134 |
| Oro de recompensa | 960 |
| Objetos de recompensa | Musgo esmeralda y Madeja celestial |
| Nivel recomendado | Nivel 18 |
| Tipos de ataque que le afectan mucho | Eléctricos |
| Tipos de ataque que le afectan poco | Ninguno |
Tras derrotar a Leviatán, este caerá al suelo y Jonasa saldrá de su interior. Después Leviatán volverá a la vida e intentará atacar de nuevo a tu personaje, pero Jonasa se interpondrá.
Seguidamente se oirá una voz y de Leviatán surgirá el fantasma del padre de Jonasa, quien contará que un día comió un fruto dorado y se convirtió en el enorme monstruo.

Tras mantener una conversación con su hija, el espíritu del padre y Leviatán desaparecerán dejando en el suelo el segundo Yggo.

Después volverás automáticamente a Puerto Cachalote, y tras pasar la noche en la casa del alcalde serás informado de que el ferry vuelve a estar en funcionamiento. Luego sal de la casa donde has dormido, y en el embarcadero verás un barco atracado. Habla con el capitán y te preguntará si quieres ir al continente del este. Contesta que "Sí", y así podrás partir en búsqueda del siguiente Yggo.
