A continuación, verás la lista de objetos por orden de aparición.
| Nombre | Ubicación | Utilidad |
| Llave de oro | Al terminar el puzle 103. Fondos | Desbloquea la Calle Rooms y abre el Hotel Rooms. |
| Mazo de goma | Al terminar el puzle 203. Abierto con un inconveniente | Despierta al cofre durmiente que hay dentro del Hotel Rooms, y rompe unos pequeños relojes que hay en la Tienda de antigüedades. |
| Astilla de madera crujiente | Al terminar el puzle 401. Experto en telefonía | Alimenta al cofre durmiente que hay dentro del Hotel Rooms. |
| Astilla de madera apestosa | Al terminar el puzle 402. En el sentido del reloj | Alimenta al cofre durmiente que hay dentro del Hotel Rooms. |
| Llave de plata | Al terminar el puzle 104. Mezcla triple | Abre la Estación de metro. |
| Abono | Al terminar el puzle 203. El ladrón de llaves | Abre las puertas que llevan al andén en la Estación de metro. |
| Cinta aislante | Al terminar el puzle 205. Demolición | Repara un semáforo estropeado que hay dentro de la Estación de metro. |
| Bombilla | Al terminar el puzle 402. Confusión en el metro | Repara un semáforo estropeado que hay dentro de la Estación de metro. |
| Palanca manual | Al terminar el puzle 102. Sube la marea | Abre el ático del Hotel Rooms. |
| Vela | Al terminar el puzle 105. Mezcla de hidrante | Enciende velas y quema telarañas en el ático del Hotel Rooms, y enciende una lámpara en la Tienda de antigüedades. |
| Trozo de espejo | Al terminar el puzle 203. Plata, oro y bronce | Repara el espejo que hay en el ático del Hotel Rooms. |
| Ropa sucia | Al terminar el puzle 402. Espejo o no | Limpia el espejo que hay en el ático del Hotel Rooms. |
| Llave de bronce | Al terminar el puzle 102. Buena adaptación | Abre la Tienda de antigüedades. |
| Lupa | Al terminar el puzle 105. Experto en telefonía móvil | Encuentra piezas del reloj dentro de la Tienda de antigüedades. |
| Péndulo de reloj dorado | Al terminar el puzle 203. Salvar al soldado Pez | Repara un reloj de la Tienda de antigüedades. |
| Líquido desconocido | Al terminar el puzle 402. Giro al límite | Hace funcionar una lámpara de alcohol dentro de la Tienda de antigüedades. |