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Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Las tres pruebas

1. Viaje en tren.

Sal del Altar de las Arenas y dirígete a la Región del Fuego por una cueva situada al este, al final de una de las nuevas vías que te habrán aparecido tras tocar la Melodía de las Arenas.

Allí dentro se desarrollará la prueba del ojo de la oscuridad, la cual consistirá en escapar de un gran enemigo con apariencia de cangrejo que empezará a perseguirte. Para lograrlo avanza a la máxima velocidad y usa el cañón para disparar al ojo que tiene dentro de su boca.

Dispara también a unos barriles que hay en las paredes para hacerlos estallar cuando el enemigo se encuentre cerca de ellos, y así podrás superar la prueba y salir de la cueva.

Una vez fuera de la cueva encontrarás otra en seguida. En ella se desarrollará la prueba del túnel errante, la cual transcurrirá en un laberinto de vías de las que tendrás que salir eligiendo los caminos adecuados para no perderte.

Para lograrlo detén el tren según entres en la prueba y da marcha atrás para meterte en el túnel que hay a tu espalda, cosa que te llevará automáticamente a otras vías de la zona.

En cuanto aparezcas vuelve a hacer lo mismo que antes, es decir, detén el tren y da marcha atrás para aparecer en otro lugar.

Una vez aquí avanza normalmente, toma el camino de la derecha en la primera intersección y sal por la cueva del fondo. Así podrás superar esta prueba.

Después avanza normalmente, y una vez de vuelta a la zona de la Región del Mar dirígete hacia un templo que hay al oeste, el cual tendrá sus puertas cerradas. Para abrirlas deberás superar la prueba del templo inexpugnable, la cual consistirá en destruir todos los cañones que rodean el templo.

Después de acabar con los cañones que hay en los cuatro lados del templo podrás entrar en él.

2. Templo de las Arenas.

Tras llegar a tu destino dirígete hacia el norte hasta encontrar una puerta que te llevará al interior del Templo de las Arenas.

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