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Guía Inazuma Eleven 3: ¡La amenaza del Ogro!

Supertécnicas

Cada jugador puede aprender hasta seis supertécnicas. Las cuatro primeras las aprenderá al subir de nivel y las otras dos las aprenderá usando algún cuaderno.

Al llegar a cierto nivel, los jugadores aprenderán una supertécnica. Esa supertécnica aparecerá en la pantalla de resultado del partido cuando finalice.

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Cuando encuentres un cuaderno dentro de un cofre o comprándolo en una tienda podrás usarlo para aprender nuevas supertécnica. Para hacerlo, entra en opciones pulsando el botón "Y" (cuando estés dentro del apartado supertécnicas) y selecciona "Aprender". Cuando uses el cuaderno, desaparecerá ya que solo se puede usar una vez.

Cuando realizas una supertécnica varias veces, esta mejorará y se hará más fuerte.

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Hay técnicas que pueden ser realizadas por dos o por tres jugadores (2J y 3J).

En la pantalla de supertécnicas, elige una de ellas y selecciona "AJUST." para elegir que jugadores la van a realizar. También podrás elegir "AL AZAR" si quieres que los jugadores sean asignados automáticamente.

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  CLASE TIRO
Nombre Clase Tipo PT
Localización
Arco iris luminoso Tiro largo. 37 Vendedor de Casa Hobbes en el Sur de Tokio (1400 p.p.).
Astro remate Técnica de tiro. 37 Cofre en la entrada del Estadio FF. Todotécnicas de Okinawa (2200 p.p.).
Ataque cóndor Cadena de tiros. 22 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Ataque de paladín        
Ataque meteorito Técnica de tiro. 22 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Aullido de lobo Técnica de tiro. 52 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (10000 p.p.).
Baile de mariposas Bloqueo. Solo chicas (2J). 49 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la c. principal de Argentina (4200 p.p.).
Balón iceberg   52  
Balón rodante Técnica de tiro. 28 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1000 p.p.).
Bateo total Bloqueo (2J). 34 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1800 p.p.). Cofre en el Instituto Alpino de Hokkaido.
Bestia del trueno Técnica de tiro (2J). 49 Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Lina) en nivel S.
La consigue Thor Stotberg por nivel.
Big Bang Técnica de tiro (3J). 67 Te lo dan en la planta 3 de la Torre Cóndor durante el Episodio 10.
Bola de fango Cadena de tiros. 22 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Bomba acrobática Cadena de tiros (2J) 34 Vendedor de Casa Hobbes en el Sur de Tokio (1800 p.p.).
Cabezazo kung-fu Técnica de tiro. 31 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1400 p.p.).
Cabezazo megatón Bloqueo. 28 Vendedor de Casa Hobbes en el Sur de Tokio (1000 p.p.).
Cabezazo yoyó Cadena de tiros. 25 Vendedor del Estadio FF (800 p.p.).
Cañón celestial Cadena de tiro. 55 Cofre en la alcantarilla en el Futuro.
Cañón de meteoritos Técnica de tiro. Bloqueo. 49 Lo aprende Xavier. Cofre del mapa de contactos.
Cañón dragón Bloqueo. 46 Cofre en el gimnasio Raimon. Todotécnicas de la z. de tiendas de Japón, Liocott (3600 p.p.).
Cañonazo Técnica de tiro.      
Cañón X Técnica de tiro.      
Carga negativa Técnica de tiro. 58 Cofre en el campo de fútbol del Ángel Oscuro, en Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Chut congelante Técnica de tiro. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (800 p.p.). Cofre en el Pico del Norte de Hokkaido.
Chut de 100 toques Cadena de tiros. 22 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Chut de 200 toques Bloqueo (2J). 43 Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (3200 p.p.).
Chut granada Técnica de tiro. 20 Lo tiene Clifft Tomlinson (fichaje por bolas área de Italia) y Dan Cawarry (fichaje por bolas área de Costail) .
Círculo de espadas Técnica de tiro. Tiro largo 62 Lo aprende Austin antes de comenzar el partido contra el Knights of Queen durante el Episodio 5.
Cometa legendario Técnica de tiro. (2J). 61  
Descenso estelar Cadena de tiros (1J) 55 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (18000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Diluvio letal Técnica de tiro.     Recompensa de la cadena de partidos (Cadena secreta de partidos) en nivel S.
Disparo con rebotes Técnica de tiro. 40 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (2600 p.p.).
Disparo cósmico Cadena de tiros (2J). 52 Todotécnicas de la estación de EE.UU (10000 p.p.). Cofre en el Camino del estadio Gato Montes.
Disparo rodante Técnica de tiro. 20 Lo tienen Max Motto y Matthew Pencil (fichajes por bplas área de Italia).
Disparo sagrado Técnica de tiro. 64 Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud. Balón bazar de la calle peatonal del Barrio de tiendas (16000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Disparo valiente Tiro largo (1J). 76 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (16000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Dragón terrestre Técnica de tiro. 46 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la ciudad de Fukuoka (3600 p.p.). Cofre en el parking del Hospital de Liocott.
Empuje gemelo F Técnica de tiro. Se ejecuta con el tornado de fuego (2J). 55 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (10000 p.p.). Cofre en el Parque del área de Italia.
Empuje trillizo Tiro largo (3J). 66 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.). Cofre en el campo de fútbol del Dark Team, en la Puerta Demoniaca del Monte Magnitud.
         
Espada de Odín Ténica de tiro. Cadena de tiros. 55 Lo tiene Paolo Bianchi cuando juegas junto a él contra el Equipo D en el Episodio 6. Al ganar el torneo Copa Gaia dentro del estadio Monumental.
Excalibur Tiro largo. 66 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (10000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Fénix Técnica de tiro (3J). 55 Todotécnicas de la estación de EE.UU (10000 p.p.).
Fénix oscuro Técnica de tiro (3J). 61 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (14000 p.p.).
Flecha divina Técnica de tiro. 46 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka (3600 p.p.).
Fuego cruzado Técnica de tiro. (2J). 67  
Fuego cruzado Técnica de tiro.l (2J). 70  
Fuego total Técnica de tiro. Tiro largo (3J). 76 Lo aprende Axel durante el partido contra los Emperadores en el Episodio 6.
Puedes conseguirlo a través de la opción "Conexión especial Ogro"
Full goleador Técnica de tiro. 43 Es una de las supertécnicas que tiene Shadow Cimmerian cuando se une a tu equipo. Se une después de decirle la contraseña a Stickler.
Golf total Tiro largo (solo jugadores normales/grandes). 55 Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (3600 p.p.). Todotécnicas de Ehime (3600 p.p.).
Golpe de samba Técnica de tiro.      
Gran lobo Técnica de tiro. (3J). 64  
Gran tifón Técnica de tiro. 46 Lo aprende Hurley Kane por nivel.
Granada doble Cadena de tiros. 31 Vendedor del interior de la Casa Hobbes (1400 p.p.).
Huracán Técnica de tiro (2J). 58 Lo aprende Nathan Swift por nivel.
La aurora Técnica de tiro (2J). 58 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas tras descargarla con Nintendo Network. También lo aprende Xavier en nivel 35.
La Tierra Técnica de tiro. (3J) 70  
Lanza de Odín Tiro largo. 66 Lo tiene Quagmire cuando se une a tu equipo tras decirle la contraseña.
Lanza letal Técnica de tiro. 46 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (3600 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Lecho de rosas Cadena de tiro. 31 Lo aprende Risako Sugaya por nivel. Puedes conseguirlo como premio al ganar un torneo dentro del estadio monumental.
Llamarada atómica (B) Técnica de tiro. Bloqueo. 31  
Llamarada infernal Técnica de tiro. 46  
         
         
Mangual letal Técnica de tiro. (3J) 67 Puedes conseguirla en el Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (18000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
         
Megadragón Cadena de tiro. 55 Lo aprende Kevin Dragonfly por nivel.
Megalodón Técnica de tiro. 40 Cofre en el centro de entrenamiento de la z. de tiendas de Japón, Liocott.
Neo tiro galáctico Técnica de tiro. (3J). 70  
Pájaro de fuego Tiro largo (2J). 62 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka (10000 p.p.).
Pase cruzado Cadena de tiros. 28 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1000 p.p.).
Pingüino emp. n.º1 Técnica de tiro. 58 Todotécnicas de la ciudad de Costail (12000 p.p.).
Pingüino emp. n.º 2 Técnica de tiro (3J). 52 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka (10000 p.p.).
Pingüino emp. n.º 3 Técnica de tiro (3J). 64 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (16000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network. También lo aprende Jude al enfrentarse contra el Equipo D en el Episodio 6.
Pingüino emperador X Técnica de tiro 58 Dentro de un cofre en la sala cerrada (trastero) dentro del club en la zona de la caseta del Raimon.
Pingüino espacial Técnica de tiro. (3J). 61  
Pingüino múltiple   58  
Psicorremate Técnica de tiro 20 Te lo dan al derrotar en una pachanga al equipo los Quillos en la Ciudad de Osaka.
Puerta astral Cadena de tiro. Versión más poderosa del Astro remate 49

Lo aprende Jordan durante el Episodio 4.

Rapto divino Técnica de tiro. 24  
Rayo de Ganímedes Técnica de tiro. 40 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (2600 p.p.). Cofre en el Barrio de tiendas de Osaka.
Relámpago saltón Técnica de tiro (2J). 34 Vendedor de Casa Hobbes (1800 p.p.).
Te lo dan al ganar una pachanga contra el equipo Perroflautas en la Torre Cóndor (es aleatorio)
Remate asalto Tiro largo. 44 Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (2200 p.p.). Cofre en la Estatua del parque Deerfield.
Remate caótico Técnica de tiro (3J). 67 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (18000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Remate celestial Técnica de tiro.     Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Sonny) en nivel S.
Remate combinado Técnica de tiro (2J). 37 Todotécnicas de la ciudad de Nara (2200 p.p.).
Remate de Gaia Técnica de tiro (3J). 61 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (14000 p.p.). Supertienda Redux en la Tierra Legendariadel Monte Magnitud.
Remate del águila Tiro largo. Jugadores normales o pequeños (3J). 62 Todotécnicas del parque de Italia (10000 p.p.). Cofre en el Recibidor de la Mansión de Zoolan del Área de Brasil.
Remate del tigre Técnica de tiro. 40 Lo aprende Austin Hobbes por nivel.
Remate dragón Cadena de tiro. 28 Lo aprende Kevin Dragonfly por nivel.
Remate en V Técnica de tiro (2J). 49 Todotécnicas de la estación de EE.UU (4200 p.p.). Todotécnicas de Ehime (4200 p.p.).
Remate espiral Técnica de tiro. 20  
Remate gafas Cadena de tiros (2J). 37 Vendedor del Gimnasio del Raimon (2200 p.p.).
Remate guiverno Técnica de tiro. 49 Todotécnicas de la c. principal de Argentina (4200 p.p.). Todotécnicas de Ehime (4200 p.p.).
Remate halcón Bloqueo (2J, solo jugadores normales/pequeños). 34 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1800 p.p.). También lo aprende Archer a nivel 40.
Remate misil Tiro largo. 30 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (800 p.p.).
Remate múltiple Cadena de tiros. 46 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra (3600 p.p.).
Remate Pegaso Cadena de tiros. 49 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (4200 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network. Cofre en la planta 6 de la Torre Cóndor.
Remate seguridad Técnica de tiro (2J). 37 Vendedor del Gimnasio del Raimon (2200 p.p.). Cofre en la Estación en el Norte de Tokio.
Remate serpiente Cadena de tiros. 20 Ganando una pachanga a Los Bocachistorra en el área de la caseta del instituto Raimon.
Remate Tarzán Técnica de tiro. Bloqueo. 20  
Remate tsunami Tiro largo. 40 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (1800 p.p.).
Remate unicornio Técnica de tiro.      
Ruptura relámpago Técnica de tiro (3J). 52 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.).
Sabiduría divina Técnica de tiro. 52 Lo tiene Quagmire cuando se une a tu equipo tras decirle la contraseña.
Súper relámpago Bloqueo (2J). 40 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (2600 p.p.).
Supernova Técnica de tiro (3J). 61 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas tras descargarla con Nintendo Network.(14000 p.p.).
Supertrampolín relámpago Técnica de tiro. Jugadores grandes (3J). 61 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (14000 p.p.). Cofre en el Monte Magnitud.
Técnica kung-fu Bloqueo. 37 Todotécnicas de la ciudad de Nara (2200 p.p.).
Tirachinas (3J) 49 Lo aprende Bob Stretcher por nivel.
Tiro a reacción Técnica de tiro. Tiro largo (3J). 80 Te lo dan en la planta 3 de la Torre Cóndor durante el Episodio 10.
Tiro cegador Técnica de tiro. 34 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1800 p.p.).
Tiro chispadraco Solo jugadores pequeños. 25 Ganando a Los Alevines en la cadena extra de partidos "Torneo especial de Sonny".
Tiro del cometa Tiro largo. 25 Vendedor del Estadio FF (600 p.p.).
Tiro dinamita Cadena de tiros. 31 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1400 p.p.).
Tiro espejismo Cadena de tiro. 43 La tiene Pike Tucker (se unirá tras jugar pachangas en el Barrio de tiendas del Norte de Tokio).
Tiro fantasma Cadena de tiro. 21 La tiene Pike Tucker (se unirá tras jugar pachangas en el Barrio de tiendas del Norte de Tokio) y Zenn Wildhorse.
Tiro galáctico Técnica de tiro (3J). 64 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (16000 p.p.). Cofre en el Monte magnitud.
Tiro giratorio Cadena de tiro. 20 Lo consigue Bob Stretcher por nivel.
Tiro pirueta Cadena de tiro. 21 Vendedor del Estadio FF (600 p.p.).
Tiro radiocontrol Técnica de tiro.      
Tiro torre de Osaka Cadena de tiros. 37 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (2200 p.p.).
Torbellino de fuego Cadena de tiros. 52 Lo aprende Axel durante el Episodio 2.
Torbellino trampolín Cadena de tiros (2J). 49 Todotécnicas de la c. principal de Argentina (4200 p.p.). Todotécnicas de Ehime (3600 p.p.). También lo aprenderá Nathan durante el partido contra los Dragones de fuego durante el Episodio 4.
Tormenta de fuego Técnica de tiro. 46 La aprende Axel por nivel.
Tormenta del tigre Técnica de tiro. Se ejecuta con la Tormenta de fuego (2J) 58 Lo aprende Austin durante el partido contra los Dragones de fuego durante el Episodio 4.
Puedes conseguirlo a través de la opción "Conexión especial Ogro"
Tornado de fuego Cadena de tiros. 25 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (800 p.p.).
Tornado doble Bloqueo (2J). 55 Todotécnicas del parque de Italia (10000 p.p.). Cofre en el Camino del estadio Pavo Real.
Tornado dragón Técnica de tiro (2J). 46 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra (3600 p.p.). Todotécnicas de Ehime (3600 p.p.).
Tornado inverso Bloqueo. 31 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1400 p.p.).
Tornado oscuro Técnica de tiro. Bloqueo 34 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1800 p.p.).
Trampolín relámpago (B) Bloqueo, solo jugadores normales/pequeños (2J). 37 Todotécnicas de la ciudad de Nara (2200 p.p.).
Triángulo letal Técnica de tiro (3J). 52 Todotécnicas del parque de Italia (10000 p.p.).
Triángulo letal 2 Técnica de tiro (3J). 61 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas tras descargarla con Nintendo Network (14000 p.p.).
Triángulo múltiple Técnica de tiro. 58  
Triángulo Z Técnica de tiro (3J). 55 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.).
Tripegaso Técnica de tiro (3J). 55 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.). Cofre en el campo de fútbol del Sky Team, en el Jardín Celestial del Monte Magnitud
Ventisca de fuego (2J). 64  
Ventisca de fuego Técnica de tiro. (2J) 35  
Ventisca eterna Técnica de tiro. 37 Todotécnicas de Hokkaido y de la c. de la fuente de Inglaterra (3200 p.p.).
Ventisca guiverno Técnica de tiro (2J). 55 Todotécnicas del parque de Italia (10000 p.p.).
Zapatazo dual Técnica de tiro (2J). 46 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la c. principal de Argentina (3600 p.p.). Cofre en el Camino del laboratorio en el Bosque Fuji.

  CLASE REGATE
Nombre Clase Tipo PT
Localización
Acelerón ¡Dribla a los rivales con un regate veloz! Quedarán muy atrás. 15 Lo tiene Sean Wujing (fichaje por bolas ene l área de Italia).
Acelerrelámpago Técnica ofensiva. 47 Todotécnicas de las ciudades de Ehime y Fukuoka (3200 p.p.). Cofre en el Camino del laboratorio en el Bosque Fuji.
Aikido Técnica ofensiva (2J, solo jugadores normales). 47 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y del parque de Italia (3200 p.p.).
Amago de tiro        
Armadillo circense Técnica ofensiva (2J). 47 Todotécnicas de la estación de EE.UU y del parque de Italia (3200 p.p.). Cofre en la calle principal del área de Argentina, en Liocott.
Avance flamígero Técnica ofensiva. 42 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.). Cofre en Mary Times.
Balón galgo        
Balón angelical        
Balón diabólico        
Bomba géiser ¡Levanta una pared de agua para que ningún rival se acerque! 22 La aprende Gazelle
Campo de fuerza (2J). 57 Recompensa de la cadena de partidos (Cadena de amistosos) en nivel normal.
Lo aprende Caleb Stonewall por nivel.
Carrera a 3 piernas Técnica ofensiva (2J). 50 Cofre en el área de la caseta del instituto Raimon. Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la ciudad de Costail (3600 p.p.).
Confusión Técnica ofensiva. 27 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (800 p.p.).
Corte flamígero Técnica ofensiva. 27 Vendedor de Casa Hobbes en el Sur de Tokio (800 p.p.). Al ganar el torneo Copa Ventisca dentro del estadio Monumental.
Coz Técnica ofensiva. 25 Todotécnicas de las ciudades de Okinawa y Nara (1600 p.p.).
Coz 2 Técnica ofensiva. 42 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y de la ciudad de Costail (4400 p.p.). Cofre en la ciudad del área de EEUU, en Liocott.
Coz 3 Técnica ofensiva. 48 Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Cruz del Sur Técnica ofensiva. 49 Cofre en el Albergue del área de Japón, en Liocott (a la derecha de la valla del campo de fútbol).
Cúpula sónica        
Danza del viento   53 Lo aprende Nathan Swift por nivel.
Descarte Técnica ofensiva. 44 Te lo da Deck en la Zona de tiendas del área de Japón en Liocott, al jugar con él tras decirle la contraseña.
Descodificación Técnica ofensiva. 42 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.).
Engaño torero Técnica ofensiva. 47 Derrotando al equipo Astros europeos en la sexta cadena de partidos (torneo especial de David Evans). Es aleatorio, por lo que puede que no te lo de a la primera.
Entrada huracán Tecnica ofensiva para jugadores normales o pequeños 20 Lo tiene Galiano cuando juegas junto a él contra el Equipo D en el Episodio 6.
Entrada tormenta Técnica ofensiva. 46 Todotécnicas de la estación de EE.UU y del parque de Italia (3200 p.p.).
Equilibrismo ¡Regatea al rival subido a una pelota como si fueras un payaso! 20 Lo tiene Ian Brick. Se unirá a ti tras ganar una pachanga contra los Enemigos del peine en el Barrio de tiendas de Norte de Tokio.
Escáner ataque Técnica ofensiva. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Espejismo Técnica ofensiva. 31 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1000 p.p.).
Espejismo de balón Técnica ofensiva. 28 Vendedor de Casa Hobbes (600 p.p.).
Giro de mono Deja sentados a tus rivales imitando a un simio de cuerpo ligero. 20 Lo tiene Sonny Wukong. Se unirá a ti tras ganar una pachanga contra la Banda del Rey mono en la Torre Cóndor.
Hora celestial Técnica ofensiva. 50 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y de la ciudad de Costail (3600 p.p.).
Ignición   39 Lo tiene Direm Ederi, un personaje que tendrás que buscar mediante el Mapa de contactos durante el Episodio 3.
Inmersión   47 Lo aprende Doug Waterman por nivel.
Lluvia de meteoros Técnica ofensiva. 38 Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (1800 p.p.).
Luna creciente Técnica ofensiva. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Maldición Una sombra maldita envuelve al rival y le impide moverse. 20 Lo aprenden por nivel Fingus Inki y Hardy Brava.
Niebla venenosa Técnica ofensiva. 20 Vendedor del Estadio FF (400 p.p.). También te lo pueden dar al completar el torneo que te ofrecen los dos personajes que están en el interior del Estadio Monumental, en Liocott.
Paipay gigante Técnica ofensiva. 41 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.).
Pantalla ígnea ¡Levanta una pared de fuego para que ningún rival se acerque! 22  
Pared solitaria Técnica ofensiva. 20 Vendedor del Estadio FF (200 p.p.).
Patada canguro Técnica ofensiva. 31 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1000 p.p.).
Patín aéreo        
Pompa de chicle Técnica ofensiva. 25 Vendedor del Estadio FF (600 p.p.).
Potenciación Técnica ofensiva (3J). 57 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (10000 p.p.). En la Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud. Cofre del mapa de contactos.
Prima donna Técnica ofensiva (solo chicas). 39 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (1800 p.p.).
Regate aurora Técnica ofensiva. 39 Todotécnicas de Hokkaido y de la c. de la fuente de Inglaterra (1800 p.p.).
Regate espejismo Técnica ofensiva. 39 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1800 p.p.). Cofre en el Pico del Norte de Hokkaido.
Regate múltiple Técnica ofensiva. 42 Todotécnicas de la estación de EE.UU y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.).
Regate rítmico Técnica ofensiva (solo chicas). 31 Todotécnicas de Osaka. Vendedor del Gimnasio del Raimon (1000 p.p.).
Regate topo Técnica ofensiva. 33 Todotécnicas de las ciudades de Okinawa y Nara (1200 p.p.). Cofre en el aeropuerto del Sur de Tokio.
Remolino cortante Técnica ofensiva. 36 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1400 p.p.). Cofre ene l Instituto Alpino de Hokkaido.
Rueda infernal Técnica ofensiva (2J). 46 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y del parque de Italia (3200 p.p.).
Sorteo de balón Técnica ofensiva. 42 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la estación de EE.UU (2200 p.p.).
Sprint triple ¡Acelerón por partida triple! ¡Trata de detenerlo si te atreves! (3J) 50

 

 

Superarmadillo Técnica ofensiva (solo jugadores grandes). 24 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Superelástico Técnica ofensiva. 56 Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (10000 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Tacón infernal Técnica ofensiva. 33 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra (1200 p.p.).
Teleportación Técnica ofensiva. 36 Cofre en el campo del río de la Ribera del río. Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (1400 p.p.).
Torbellino dragón Técnica ofensiva. 20 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (200 p.p.).
Tornado venenoso Técnica ofensiva. 35 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (1600 p.p.).
Truco de magia Técnica ofensiva. 21 Vendedor del Estadio FF (200 p.p.).
Tuya-mía doble Técnica ofensiva (2J). 53 Todotécnicas de la ciudad de Costail (4200 p.p.).
Ultralunar        
Vuelo de Ícaro        
Zigzag chispeante Técnica ofensiva. 27 Todotécnicas del barrio de tiendas de Osaka (800 p.p.).

  CLASE BLOQUEO
Nombre Clase Tipo PT
Localización
Ángel de nieve   47 Lo aprende Shawn Froste por nivel.
Apisonadora Bloqueo. 43 Cofre en el albergue del área de Japón, en Liocott (lado derecho del campo de fútbol). Todotécnicas de la c. principal de Argentina (2800 p.p.).
Aplanadora Bloqueo (solo jugadores grandes). 50 Todotécnicas del parque de Italia (3600 p.p.). Cofre en el Camino del laboratorio en el Laberinto del Bosque Fuji.
Ataque afilado Técnica defensiva. 24 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Ataque sombrío Técnica defensiva. 39 Todotécnicas de las ciudades de Okinawa y Nara (1800 p.p.).
Baile de llamas Técnica defensiva. 39 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1800 p.p.).
Barrido defensivo Roba el balón con una segada tan veloz que parece hecha con mil pies. 12 Lo tiene Caleb cuando se une a tu equipo.
Bloqueo ballena Técnica defensiva (2J). 50 Todotécnicas de la c. lateral del área de Brasil (3600 p.p.), en Liocott. Cofre en el Puerto Pavo Real. También lo aprende Hurley a nv. 28.
Bola falsa Técnica defensiva. 30 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (1000 p.p.).
Bombazo Técnica defensiva. 29 Cofre en la entrada del Raimon. Vendedor de Casa Hobbes (1000 p.p.).
         
Campo torbellino Bloqueo. 44 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y del parque de Italia (2600 p.p.).
Ciclón Técnica defensiva. 38 Todotécnicas de las ciudades de Okinawa y Nara (1800 p.p.).
Ciclón doble Técnica defensiva (2J). 46 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la estación de EE.UU (3200 p.p.). Cofre en la ciudad de Nara.
Cinto astral Bloqueo. 46 Todotécnicas del parque de Italia (3200 p.p.). Cofre en el Camino del estadio Gato Montes.
Cometa Bloqueo (2J). 47 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la estación de EE.UU (3200 p.p.).
Cortafuegos ¡Una segada ardiente! Nadie puede detener un ímpetu semejante. 22  
Corte diabólico        
Corte giratorio Bloqueo. 32 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1200 p.p.).
Corte volcánico Bloqueo. 42 Cofre en el Parque central de la Ciudad de Liocott. Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra (2200 p.p.).
Defensa múltiple Técnica defensiva. 42 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.).
Dientes de roca   36 Lo aprenden por nivel Reg Strimmer y Julia Mason.
Doppelgänger Técnica defensiva. 21 Lo aprenden por nivel, Telly Fonbocks, Orion Tearing, Sue Accharin.
Dúo magma Técnica defensiva (2J). 46 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la estación de EE.UU (3200 p.p.). Cofre en la Zona de tiendas del área de Japón, en Liocott.
El muro Bloqueo. 30 Lo tiene Jack Wallside cunado se une a tu equipo.
Embestida Bloqueo. 20 Vendedor del Estadio FF (400 p.p.).
Emboscada        
Emboscada defensiva Técnica defensiva (3J). 52 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (4400 p.p.). Cofre en el campo de fútbol del área de Italia.
Engaño yoyó        
Entrada rodante  

42

Lo aprende Preston Digitator por nivel.
Escáner defensa Lee los movimientos del rival para robarle el esférico. 28 Lo aprende Dave Chaucer por nivel.
Escudo bárbaro Bloqueo. 53  
Escudo corporal Técnica defensiva (3J). 57 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.). Cofre en la Ciudad del área de Costail, en Liocott.
Estela ígnea   33 Lo tiene Gene Bulge (fichaje por bolas del área de Italia).
Flash de fotones Técnica defensiva. 25 Vendedor del Estadio FF (600 p.p.). También te lo pueden dar al completar el tercer torneo que te ofrecen los dos personajes que están en el interior del Estadio Monumental, en Liocott.
Flecha huracán Técnica defensiva (3J). 57 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.).
Giro bobina Desconcierta al rival dando vueltas a su alrededor para esquivarlo. 20 Lo aprende Michael Shako por nivel.
Golpe de vacío Técnica defensiva. Bloqueo 44 Lo aprenderá Caleb durante el partido contra los Dragones de fuego durante el Episodio 4.
Gran sabio Bloqueo (2J). 50 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka (3600 p.p.).
Gran seísmo        
Gravedad Manos misteriosas surgen del suelo. Si te cogen, no podrás escapar. 22 Lo tiene Earl Bird y Johan Spark (fichaje por bolas del área de Italia).
Gravedad grave Bloqueo. 42 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra y de la z. de tiendas de Japón, Liocott (2200 p.p.). Cofre en el Claustro sagrado de Kioto.
Gravitación Bloqueo. 38 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1800 p.p.).
Jaula de piedra   42 Lo aprende Julia Mason por nivel.
La montaña Bloqueo. 56 Lo tiene Jack Wallside cunado se une a tu equipo.
Mega terremoto Técnica defensiva (solo jugadores grandes). 44 Todotécnicas de la c. principal de Argentina (2600 p.p.). Todotécnicas de Ehime (2600 p.p.).
Muro de hierro        
Olor embriagador Técnica defensiva (solo chicas). 39 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra, de la ciudad de Okinawa (1800 p.p.).
Paisaje helado Técnica defensiva. 28 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Pisotón de sumo Técnica defensiva (solo jugadores grandes). 20 Derrotando al equipo Occult en el torneo que te ofrecen los personajes del vestíbulo del Estadio Monumental..
Placaje extremo        
Presa Técnica defensiva. Bloqueo (2J). 53 Lo aprende Thor Stoutberg en nivel 25 y Jack en el nivel 23.
Robo planeta Técnica defensiva. 50 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (3600 p.p.).
Robo rápido Técnica defensiva. 20 Al derrotar a uno de los equipos que articipan en el torneo Copa Ventisca dentro del estadio Monumental.
Rompehielos   22  
Sismo Técnica defensiva (solo jugadores grandes). 32 Vendedor de Casa Hobbes (1200 p.p.).
Sorpresa Técnica defensiva. 16 Lo aprenden por nivel, Scottt Banyan, Reg Strimmer, Becca Pilgreen.
Superpeonza Bloqueo (solo jugadores grandes). 20 Vendedor del Estadio FF (400 p.p.).
         
Superpisotón sumo Bloqueo (solo jugadores grandes). 28 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Telaraña Técnica defensiva. 33 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1200 p.p.).
Tormenta de arena   36 Lo tiene Direm Ederi cuando se une en el capítulo 3.
Torre inexpugnable Bloqueo (solo chicas). 42 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra y de la c. principal de Argentina (2200 p.p.).
Torre perfecta Técnica defensiva (3J, solo chicas). 57 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (10000 p.p.).En la Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Trama Técnica defensiva (3J). 57 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (10000 p.p.).
Tren loco  (3J) 50  
Vendimia Técnica defensiva (2J). 48 Todotécnicas de la ciudad de Costail (3800 p.p.).
Voltereta circense Técnica defensiva (2J). 47 Cofre en la planta 1 del albergue del área de Japón, en Liocott. Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la estación de EE.UU (3200 p.p.).
Zig Zag de fuego   36 Lo aprenden por nivel Momoko Tsugunaga.
Zona de seguridad Técnica defensiva. 46 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa. También en la zona de tiendas de Japón, Liocott (2200 p.p.).
Zona sigma (3J) 50  

  CLASE ATAJO
Nombre Clase Tipo PT
Localización
Aguijón   37 Lo aprende Bill Dozer por nivel.
Agujero de gusano Atajo. 40 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra y de la z. de tiendas de Japón, Liocott (2200 p.p.).
Agujero negro Atajo. 35 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1400 p.p.).
Araña gigante Atajo. 47 Lo tiene Bob Beelzy por nivel. Puedes conseguirla en el Balón bazar de la c. peatonal del Barrio de tiendas (3600 p.p.) tras descargarla con Nintendo Network.
Atajo tornado Atajo. 22 Lo aprende por nivel Bern Ballast.
Baraja fugaz Despeje. 42 Te la da Srickler después de jugar con él tras decirle la contraseña en el interior del edificio Raimon en el Norte de Tokio.
Bloque de hielo Atajo. 50  
Bloque dureza   20 Lo aprende por nivel Bill Dozer.
Bloqueo doble Atajo (2J). 47 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y del parque de Italia (3600 p.p.). Cofre en el Camino del laboratorio en el Bosque Fuji.
Cabezonería Despeje. 30 Vendedor del Estadio FF (1000 p.p.).
Campo de fuerza Atajo. 30 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa y de la ciudad de Osaka (1000 p.p.). También lo aprende Caleb durante el partido contra los Dragones de fuego durante el Episodio 5.
Colmillo de pantera Atajo. 52 Todotécnicas de la ciudad de Costail (10000 p.p.).
Combustión   22  
Constelación estelar   22  
Cortina aurora Atajo. 35 Todotécnicas de la c. de la fuente de Inglaterra y de la ciudad de Hokkaido (1400 p.p.).
Cuchilla asesina Atajo. 20 Te lo pueden dar al completar el torneo que te ofrecen los dos personajes que están en el interior del Estadio Monumental, en Liocott o o Futbol Frontier en el sur de Tokio.
Defensa triple Atajo (3J). 47 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (3600 p.p.). y de Fukuoka.
Deslizamiento Atajo. 32 Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (1200 p.p.).
Despeje a presión   21  
Despeje cohete Despeje. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Despeje de fuego   17 Lo aprende por nivel Earl Bird, Kevin Doors, Max Hurt y Mary Hugland (fichale por bolas del área de Italia).
Despeje de leñador   21 Lo aprenden por nivel, Oscar Petty, Rod Headstock.
Despeje explosivo Despeje. 35 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1400 p.p.).
Destrozataladros   50 Lo tiene Joseph King (fichaje por bolas del área de Italia).
El olvido       Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Lina) en nivel S.
Escudo de fuerza Despeje. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Escudo fuerza total Despeje. 32 Vendedor de Casa Hobbes (1200 p.p.).
Escudo protector Despeje. 40 Todotécnicas de la zona de tiendas de Japón, Liocott (2200 p.p.). y en la ciudad de Okinawa. Cofre en la Ciudad de Okinawa.
Espada defensora        
Espiral distorsión Atajo. 22 Vendedor del Estadio FF (400 p.p.).
Garra salvaje Atajo. 25 Todotécnicas de la ciudad de Hokkaido (600 p.p.).
Golpes de luz        
Gran barrera de coral        
Guardia del coliseo   42 Lo aprende por nivel Julia Mason.
Hojarasca Atajo. 27 La aprenden Vance Bookings, Ian Bick, Bella Shaded, etc..
Lanzallamas Atajo. 37 Vendedor del Gimnasio del Raimon y Todotécnicas de la ciudad de Okinawa (1800 p.p.).
         
Malla eléctrica Atajo. 47  
Mandril Atajo. 35 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1400 p.p.).
Mano celestial Atajo. 22 Lo aprende Mark.
y Todotécnicas del b. de tiendas de Osaka (400 p.p.). Cofre en el Barrio de tiendas de Tokio.
Mano celestial Atajo. 22 Lo aprende Darren LaChance por nivel.
Mano celestial X        
Mano diabólica Atajo. 60 Lo aprende Darren LaChance durante el partido contra los Emperadores en el Episodio 6. Está en un cofre que consigues como premio en la cadena de partidos del Torneo especial mágico.
Mano espiritual        
Mano mágica Atajo. 46 Lo aprende Darren LaChance por nivel.
Mano mágica Atajo. 32 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la c. principal de Argentina (1200 p.p.).
Mano omega Atajo. 60 Cofre en la alcantarilla en el Futuro.
Mano ultradimensional Atajo. 52 La aprende Mark durante el partido contra los Knights of Queen en el Episodio 5.
Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Sonny) en nivel S.
Manos infinitas   50 Lo aprende Darren LaChance por nivel.
Martillo defensor        
Millón de manos        
Muralla de escudos Despeje. 40 Todotécnicas de la ciudad de Okinawa y de la calle principal de Argentina (2200 p.p.). Cofre en el Solar vacío en el Área de Inglaterra.
Muralla gigante Atajo. 50 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil (4200 p.p.).
Muralla infinita Atajo (3J). 55 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (10000 p.p.). En la Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Muralla tsunami Despeje potente. 42 Todotécnicas de la ciudad de Ehime y de la zona de tiendas de Japón, Liocott (2600 p.p.).
Muro dimensional Despeje potente. 60 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (14000 p.p.). En la Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Parada celestial Atajo. 57 La aprende Mark en el partido contra el Zoolam Team durante el Episodio 10.
Recompensa de la cadena de partidos (Cadena secreta de partidos) en nivel normal.
Parada de capoeira        
Parada múltiple Atajo 45 Todotécnicas de la estación de EE.UU y del parque de Italia (3200 p.p.).
Puño de furia Atajo. 42 Lo aprende Mark durante el partido contra los Dragones de fuego durante el Episodio 4.
Puño vengativo Despeje potente. 40 Todotécnicas de la ciudad de Fukuoka y de la estación de EE.UU (2200 p.p.).
Puños voladores Despeje. 47 Todotécnicas de la estación de EE.UU y del parque de Italia (3600 p.p.).
Rechace de fuego   42 Lo aprende por nivel Al Opino.
Salto del cisne Atajo. 20 Vendedor del Estadio FF (200 p.p.).Te lo pueden dar al completar el torneo que te ofrecen los dos personajes que están en el interior del Estadio Monumental, en Liocott.
Simún Atajo. 42 Todotécnicas de la estación de EE.UU y de la c. principal de Argentina (2600 p.p.).
Superpuño invencible Despeje potente. 37 Todotécnicas de la c. lateral de Brasil y del parque de Italia (1800 p.p.).
Torbellino Atajo. 32 Todotécnicas de la ciudad de Nara (1200 p.p.). Cofre en la Ciudad Hokkaido.
Tormenta de pétalos Atajo (solo chicas). 30 Todotécnicas de Osaka. Vendedor de Casa Hobbes (1000 p.p.). También te lo pueden dar el equipo Noniná tras ganarles una pachanga en la Estación del área de EEUU, en Liocott.
Trimano celestial Atajo (3J). 57 Supertienda del edificio principal P1 del Raimon (12000 p.p.). En la Supertienda Redux en la Tierra Legendaria del Monte Magnitud.
Uñas afiladas Atajo (solo chicas). 32 Vendedor del Gimnasio del Raimon (1200 p.p.).
Voltaje dual        
Zona sagrada        

  CLASE TALENTO
Nombre Descripción Localización
¡Que no decaiga! ¿Escasean tus PT? Rellena la barra cuando menos te lo esperes y ¡que el ritmo no pare! Cofre en el interior del Hospital de Liocott.
Recompensa de la cadena de partidos (Cadena secreta de partidos) en nivel S.
¡Vamos todos! La efectividad colectiva sube al ir ganando, pero baja al ir perdiendo. Lo tiene Hurley Kane.
¡Vamos! La efectividad individual sube al ir ganando, pero baja al ir perdiendo. Cofre en el Parque Deerfield de Nara.
Ahorro El consumo de PT disminuye. ¡Así podrás usar más técnicas! Recompensa de la cadena de partidos (Cadena de amistosos) en nivel S.
Antiafinidades Anula todos los efectos elementales. ¡Duelos sin artificios! Cofre en el Camino del Estadio Pavo Real.
Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Lina) en nivel normal.
Ataque+ Permite atacar con mayor contundencia. Lo encuentras en un cofre de Osaka. Se consigue en un cofre en la entrada al hospital del Norte de Tokio.
Carga elemental ¡Cuando una afinidad parte con ventaja, se vuelve más poderosa! Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Lina) en nivel normal.
Casanova ¡La probabilidad de éxito de una técnica aumenta contra las chicas! Lo consigues en el interior de un cofre en el Instituto Fauxshore de en Fukuoka.
Defensa+ Permite defender con mayor contundencia. Lo encuentras en un cofre de Osakaland, en Osaka.
Femme fatale ¡La probabilidad de éxito de una técnica aumenta contra los chicos! Cofre en el Puerto de Ehime.
Fuerza de tiro La efectividad de las técnicas de tiro del equipo sube mucho. Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de David Evans) en nivel S.
Fuerza defensiva La efectividad de las técnicas defensivas del equipo sube mucho. Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de David Evans) en nivel normal.
Fuerza ofensiva La efectividad de las técnicas ofensivas del equipo sube mucho. Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de David Evans) en nivel normal.
Fuerza veloz La Rapidez de todo el equipo sube como la espuma. Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de David Evans) en nivel S.
Gafe La probabilidad de éxito de los comandos de batalla aumenta o disminuye... ¡al azar! Cofre en el Camino del Estadio Pavo Real.
Lance crítico ¡Provoca un golpe crítico al azar y aumenta el poder del jugador! Cofre en el Parque del Área de Italia.
Recompensa de la cadena de partidos (Cadena de amistosos) en nivel S.
Mejor garantía Sacrifica PE para que las supertécnicas sean mucho más efectivas. Recompensa de la cadena de partidos (Cadena secreta de partidos) en nivel normal.
Piscinazo ¡Provoca una falta con un poco de teatro! No es de ser deportivos... Se consigue en un cofre en la Torre del Norte de Tokio.
Portero+ ¡Mejora la habilidad de parar Balónes del guardameta! Se consigue en un cofre en el vestíbulo del Estadio FF del Sur de Tokio.
Rapidez+ ¡Aumenta la velocidad de un jugador! Cofre en el Camino del laboratorio en el Bosque Fuji. Cofre en la Ciudad de Kioto.
Recobro ¡Permite recuperarse más rápido cuando el jugador está extenuado! Cofre en el Instituto Mary Times de Okinawa.
Repaso ¡Estudio continuo! Las habilidades de aprendizaje mejoran mucho.

Lo consigues en un cofre que se encuentra en el Estadio Ogro (en el futuro). Cofre del mapa de contactos.

Siempre a muerte Aumenta la efectividad de todo al ir perdiendo un partido. Lo tiene Archer Hawkins u Nancy Polearm.
Suerte ¡La probabilidad de éxito de los comandos de batalla sube al azar! Cofre en el campo de fútbol del area de Italia, en Liocott.
Tiro+ ¡Aumenta mucho la probabilidad de que un disparo se convierta en gol! Se consigue en un cofre de la recepción de la sede de la Asociación de Fútbol en el Sur de Tokio.
Ultratécnica Aumenta el consumo de PT, pero también el poder de las técnicas. Recompensa de la cadena de partidos (Torneo especial de Sonny) en nivel normal.
Vagueza Uno mismo no se desarrolla mucho, pero los compañeros, sin embargo...  

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