Toad le entregará al profesor una foto de las cámaras de seguridad y en ella podrás ver que hay unos fantasmas metidos dentro de unos cristales.

Tras ver esta imagen, el profesor decidirá que hay que investigar la "Cantera de cristal". También le indicará que en esa zona hay electroportales que Luigi podrá usar para teletransportarse de un lugar a otro.
| Llegar al fondo de la mina |
Cuando te manden con el transpixelador a la mina, volverás a aparecer en la "Cabaña de la mina". Nada más aparecer en esta sala usa el ascensor por el que subiste en la misión anterior para llegar al "Conducto de aire".

Cruza el puente y métete por la puerta de la izquierda para llegar al "Cruce". Allí encontrarás los electroportales a los que se refería el profesor: unos aros rojos con un panel en la parte superior que se activa con un destello de la estrobombilla.
Cuando activas uno de los electroportales podrás atravesarlo pulsando el botón "X" junto a ellos para aparecer en otro lugar.

Cuando te metes por el primer electroportal aparecerás en el lado izquierdo de la sala, donde verás una llave metida en un bloque de hielo y una puerta cerrada. Aspira la llave para llevártela y métete de nuevo por el electroportal por el que has llegado a este lugar. Así volverás al inicio y podrás derretir el bloque de hielo con el fuego del candil. Cuando el hielo se derrita podrás coger la llave.


Tras hacerte con la llave, vuelve a usar el electroportal y métete por la puerta cerrada de la pared de la izquierda para llegar a la "Pendiente helada". Al inicio de esta sala hay un electroportal, pero no tiene panel para poder activarlo.

Avanza por el pasillo del fondo y caerás por una rampa de hielo donde Luigi bajará deslizándose (puedes pulsar "L" para frenar y "R" para acelerar). Mientras vas bajando, el camino se bifurcará. En la primera bifurcación, sigue por el camino de la derecha y encontrarás una llave. En la segunda, puedes seguir por la izquierda para encontrar una joya.

Una vez abajo encontrarás un nuevo electroportal que podrás usar para volver al principio de la rampa (así podrás coger la llave si no has podido hacerlo en el primer descenso). Cuando estés abajo verás que hay un barril, y si lo examinas con el botón "X", aparecerá un aspa sobre él. Aspira ese aspa y los tablones de la pared de la derecha se abrirán haciendo aparecer una puerta.

Abre esa puerta con la llave que has encontrado durante el descenso y llegarás a una sala llamada "Cueva del alijo". En el centro de esta cueva encontrarás una hoguera en la que hay un leño ardiendo y en la pared del fondo verás un gran bloque de hielo. Lo primero que debes hacer es aspirar los montones de nieve que hay al fondo. Seguidamente, aspira el leño del fuego y acércalo a la pared de hielo del fondo para que se derrita.

Cuando lo hagas, aparecerán varios fantasmas que tendrás que capturar para que las puertas se desbloqueen. Uno de los fantasmas llevará un leño en la mano que se le caerá cuando lo captures. Este leño lo tendrás que aspirar y acercarlo al fuego para que se prenda.
Luego tendrás que acercarlo al bloque del hielo del fondo, pero verás que la corriente de aire que entra por la ventana lo apaga antes de llegar. Lo primero que debes hacer es cerrar la ventana lanzando aire con la Succionaentes (botón "L").

Cuando esté cerrada podrás prender el leño para llegar con él hasta el bloque de hielo del fondo. Después de que el bloque de hielo se derrita, métete por la puerta que aparecerá para llegar al "Elevador".
En el lado izquierdo del elevador verás una rueda con la que podrás hacer que descienda. Solo tendrás que lanzarle aire con la Succionaentes pulsando el botón "L".

Cuando llegues abajo del todo, planta -3, aspira la nieve que está bajo la pared de la derecha y después pulsa el botón "X" junto a la palanca de la pared para hacer que la pared gire y te manda al "Abismo del cobarde". En el centro de esta habitación hay un gran abismo que no podrás saltar, pero si vas al fondo de la sala, hay un camino detrás del espejo por el que podrás cruzar al lado derecho.

En el lado derecho de la sala encontrarás una puerta que te lleva a la "Sala común". Nada más entrar en esa sala recibirás una llamada del profesor para decirte que ya has legado al fondo de la mina y te indicará el nuevo objetivo: "Inspeccionar la cantera de cristal".

| Inspecciona la cantera de cristal |
Métete por la puerta de la derecha para llegar al "Foso de la mina" y baja por el ascensor aspirando la rueda que está en la pared.
Una vez abajo, ve al lado derecho y verás que hay una rueda elevada. Actívala aspirándola y verás como caen varias rocas sobre la cinta transportadora que está a su izquierda. Después, tira de la cuerda que está en el lado izquierdo de la cinta transportadora y está se pondrá en marcha, haciendo que las rocas que han caído sobre ella pasen por el electroportal que hay al fondo.


Así las rocas aparecerán en la sala anterior, en la "Sala común". Vuelve a subir en el ascensor para volver a esa sala y aspira una de las rocas que han aparecido. Acércala al fuego para que prenda y después ponte a la puerta del fondo a la izquierda. Pulsa el botón "X" para mirar hacia arriba y cuando aparezca el punto de mira, pulsa el botón "L" para lanzar la bola de fuego contra el hielo que está en el extremo de la cuerda.

Cuando el hielo se haya derretido, tira de las dos cuerdas que están a los lados de la puerta para que las barreras desaparezcan y así podrás entrar en la "Mina de carbón".
En el techo de esta sala verás que hay una llave metida dentro de un bloque de hielo. Para poder cogerla, aspira la rueda que está frente a la entrada y aparecerá fuego en una tubería del lado derecho. Seguidamente, aspira el leño que está al fondo y acércalo al fuego para que prenda.

Seguidamente, ve con el leño ardiendo a la placa de hielo de la pared de la izquierda para que se derrita y llegarás a una pequeña cueva en la que hay dos sacos. Examínalos con el botón "X" y del interior aparecerán dos bolas de carbón. Aspira una de ellas y préndela con la llama de fuego de la tubería.

Cuando esté ardiendo, ponte mirando a la llave y mira hacia arriba para que aparezca un punto de mira. Cuando salga, lanza la bola ardiendo pulsando el botón "L" y el bloque de hielo se derretirá, haciendo que la llave caiga al suelo.

Cuando tengas la llave, sal de esta sala para volver a la "Sala común" y tras capturar a varios fantasmas, úsala para abrir la puerta del fondo a la derecha. Esa puerta te lleva a la "Cantera de cristal", donde nada más entrar verás a varios fantasmas dentro de los cristales.
Examina el cristal del lado izquierdo y a continuación los fantasmas saldrán de su interior. Captúralos teniendo en cuenta que tienen más energía que los fantasmas anteriores.


Seguidamente, recibirás una llamada del profesor para llevarte de vuelta al búnker.