Dentro de la Mansión Traicionera encontrarás el último fragmento de Luna de Cristal, y antes de mandar a Luigi a esta zona, el profesor le entregará la llave de la entrada.
Cuando el profesor te mande a la mansión te dejará en el "Mirador", y tu objetivo será abrir la puerta principal.
| Abre la puerta principal |
Desde el lugar donde apareces, avanza hacia el fondo sobre el camino que se estrecha en algunos puntos. Para cruzar los puntos más estrechos, pulsa el botón "X" y después avanza mientras mantienes el equilibrio inclinando tu Nintendo 3DS hacia los lados.

En el segundo tramo que tienes que cruzar el camino se cortará, por lo que tendrás que saltar al camino de la derecha. Lo harás pulsando el botón deslizante hacia la derecha.
Cuando llegues a la puerta principal intenta abrirla, pero aparecerá un perro fantasma y te robará la llave que te dio el profesor.
Ahora el nuevo objetivo será recuperar la llave.

| Recuperar la llave robada |
Cuando el perro fantasma escape se abrirán unos pequeños muros a los lados de la entrada. Continúa por el camino de la izquierda y llegarás a un jardín en el que hay un pozo. Usa el desoscurizador en el pozo y aparecerá una cuerda que podrás usar para bajar hasta el "Fondo del pozo".

Una vez abajo, continúa por el camino que hay a la derecha y al final del camino encontrarás un muro que te impide avanzar. Tira de la planta que hay en ese muro y conseguirás que el muro caiga, apareciendo una entrada al "Túnel feudal".

Avanza hacia el fondo del túnel y en el lado derecho verás un pasillo bloqueado en el que hay una rama. Tira de ella para que caigan las rocas que bloquean el pasillo y podrás avanzar por él después de capturar a los fantasmas que aparecen.

Ese pasillo te lleva a la "Pared del acantilado", donde al final encontrarás una reja cerrada. Un poco antes de llegar a la reja verás una rueda roja en la pared. Aspírala para que gire y la reja se abrirá, pero en cuanto dejes de aspirar, la reja volverá a bajarse lentamente.
Para conseguir llegar antes de que baje, aspira la rueda desde un punto intermedio entra la rueda y la reja.

Detrás de la reja hay una puerta que te lleva a la "Sala de ceremonias". En la sala de ceremonias encontrarás varias armaduras pegadas a la pared que tienen en sus manos unos pebeteros apagados. Coge la bola de telaraña que está en el lado izquierdo y préndela con el fuego que estaba en el pasillo de la derecha, junto a la armadura del suelo. Cuando la tengas ardiendo, acércate a las estatuas de la pared para que arda la telaraña que cuelga y se enciendan los pebeteros.

Cuando estén encendidos los tres, por el hueco del fondo bajará una estatua sentada en un trono y la estatua que está al lado cobrará vida y te atacará. Cuando la estatua llega a tu lado, dará un hachazo en el suelo y se quedará un tiempo parada mientras logra recuperar el hacha. Lo que tienes que hacer es hacer que la estatua clave el hacha estando sobre la alfombra del centro de la sala. Cuando lo haga, aspira la alfombra para quitarla y la estatua caerá al suelo, apareciendo el fantasma que estaba en su interior controlándola.

Aspira al fantasma verde y después repite la misma operación cuando la estatua del trono también cobre vida. A continuación, siéntate en el trono y descenderá como si fuese un ascensor dejándote en las "Catacumbas".
En las catacumbas verás pasillos a los lados por los que puedes meterte, pero si es el pasillo incorrecto volverás a aparecer al lado del trono.
Desde el trono, avanza hacia la pantalla y métete por el pasillo del final a la derecha (si usas el desoscurizador verás las huellas del perro fantasma).

En el siguiente pasillo métete por el pasillo que está a la derecha del pasillo por el que has aparecido. Luego ve al fondo del pasillo y métete por el pasillo que está a la derecha tras pasar las estatuas.
En el pasillo al que llegas verás que hay una puerta en el centro de la pared derecha.

Métete por ella y llegarás al "Laboratorio secreto", donde unos fantasmas están haciendo experimentos con una armadura. Como las puertas de esta sala se bloquearán, tendrás que capturar a los fantasmas, y para hacerlo, primero tendrás que aspirarles las gafas, ya que si no el destello no les afectará.

Dentro de esta sala podrás encontrar al fantasma Boo y la primera joya.
Tras capturarlos, métete por la puerta de la derecha y pasarás a las "Catacumbas".
Camina hacia abajo y métete por el pasillo izquierdo más cercano a la pantalla. Así llegarás a una zona donde hay una puerta por la que debes entrar para llegar a las "Mazmorras".

En el lado izquierdo de la mazmorra encontrarás tres celdas, pero solo estará abierta la de la derecha. Ve a la celda de la izquierda y aspira la reja, ya que es de mentira (también puedes atravesarla). Así podrás entrar en el interior y verás que en la pared de la derecha hay un cuadro con una bomba dibujada junto a una cadena con una bola roja. Si usas el desoscurizador sobre el cuadro aparecerá una bomba que romperá la pared de enfrente, pero el objetivo es hacer que el cuadro gire tirando de la cadena que hay al lado para que se ponga en la pared de la celda central. Seguidamente, ponte pegado a la reja de la celda central y usa el desoscurizador sobre el cuadro de la bomba. Al hacerlo, aparecerá la bomba y destruirá la pared de la derecha.


Ahora podrás entrar en la celda de la derecha para atravesar la pared que se acaba de destruir y así llegar al interior de la celda del centro. Una vez dentro, examina el barril del suelo y volverá a aparecer el perro fantasma. Si te da tiempo a darle un destello, podrás capturarle, pero si escapa, tendrás que buscarlo ya que se esconderá en algún barril de otra celda.


Ahora el perro no volverá a escapar y podrás capturarlo para que te devuelva la llave que te robó. Cuando le captures te devolverá la llave. Cógela cuando caiga al suelo y después recibirás una llamada del profesor para llevarte de vuelta al búnker.